Princípios e Aplicações da Computação no Brasil
Esta obra se propõe a permitir conhecer melhor o panorama atual da computação no Brasil por meio dos textos dos 15 capítulos que a constituem. Assim, estes trazem a reflexão temas importantes da área, tais como: performance web de e-commerce, análise de redes sociais, teoria de redes complexas, automação de teste em sistemas legados, ambiente virtual, arquitetura e organização de computadores, sistema integrado de gestão, sistema de apoio à avaliação de atividades de programação, rastreamento de objetos em vídeo, segurança da informação, ensino de programação, ensino de teoria da computação, sistemas de informação, fábrica de software, interdisciplinaridade, estilos de aprendizagem em computação, plataformas multiprocessadoras baseadas em barramentos.
Deste modo, esta obra reúne debates e análises acerca de questões relevantes, tais como: Qual o tamanho médio das páginas das lojas virtuais brasileiras e como estão em comparação com a média mundial? Quais informações estratégicas, para a segurança pública, podem ser obtidas com o uso da análise das redes sociais e complexas provenientes de uma base de dados de Tatuagens em Criminosos? A proposta de um novo ambiente virtual de simulação pode apoiar a aprendizagem? A proposta de um sistema de reconhecimento automático de possíveis soluções com mapeamento destas em escores atribuídos por professores, pode auxiliar professores na avaliação de exercícios de programação? A proposta de uma metodologia para rastreamento de múltiplos objetos em vídeos usando subtração de plano de fundo via mistura de gaussianas, morfologia matemática e o filtro de Kalman é mais precisa do que quando feita usando somente a subtração de plano de fundo? Como mensurar e priorizar a segurança da informação corporativa com base nos atuais arcabouços existentes na área? Quais páginas mais se preocupam com o usuário? Algumas ferramentas que foram propostas em trabalhos anteriores e que são utilizadas no ensino de programação atendem a nova realidade do ensino inicial de programação para crianças e jovens? Um projeto de extensão de uma Fábrica de Software, pode propiciar aos alunos capacitação nas principais tecnologias de mercado e vivência no mundo do trabalho?
Nesse sentido, este material ganha importância por constituir-se numa coletânea de trabalhos, experimentos e vivências de seus autores, tendo por objetivo reunir e socializar os estudos desenvolvidos em grandes universidades brasileiras.
Certamente os trabalhos apresentados nesta obra são de grande relevância para o meio acadêmico, proporcionando ao leitor textos científicos que permitem análises e discussões sobre assuntos pertinentes à computação, por meio de linguagem clara e concisa, propiciando a aproximação e o entendimento sobre temas desta área do conhecimento. A cada autor, nossos agradecimentos a submissão de seus estudos na Editora Atena. Aos leitores, desejo proveitosa reflexão sobre as temáticas abordadas.
Ernane Rosa Martins
Princípios e Aplicações da Computação no Brasil
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DOI: 10.22533/at.ed.469191601
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ISBN: 978-85-7247-046-9
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Palavras-chave: 1. Computação. 2. Informática. 3. Redes sociais. I. Martins, Ernane Rosa. II. Título. III. Série.
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Ano: 2019
- Alba Sandyra Bezerra Lopes
- Alden José Lázaro da Silva
- Andréa Pereira
- Antônio José Assunção Cordeiro
- Augusto Boehme Tepedino Martins
- Carlos César Ribeiro Santos
- Cristiano Politowski
- Diego Silveira Costa Nascimento
- Edmilson Barbalho Campos Neto
- Edna Natividade da Silva Barros
- Edson Barbosa Lisboa
- Elias Silva de Oliveira
- Evandro de Barros Costa
- FÁBIO WEBER ALBIERO
- Fábio Weber Albiero
- Gabriel Freytag
- Gliner Dias Alencar
- Guilherme Álvaro Rodrigues Maia Esmeraldo
- Hermano Perrelli de Moura
- Hernane Borges de Barros Pereira
- Isabel Cafezeiro
- Jacques Duílio Brancher
- Janderson Jason Barbosa Aguiar
- Jean Carlo Rossa Hauck
- Joice Machado
- Joseana Macêdo Fechine Régis de Araújo
- Jucivaldo Araujo Ferreira Junior
- Karla Melissa dos Santos Leandro
- Karlise Soares Nascimento
- Leonardo Cruz da Costa
- Leonardo Leal Reblin
- Lisandra Fontoura
- Lisandra Manzoni Fontoura
- Luiz Antonio Lima Rodrigues
- Márcia Gonçalves de Oliveira
- Marcos Napoleão Rabelo
- Ricardo Kubrusly
- Robson Parmezan Bonidia
- Rosangela Marques Busto
- Sergio Francisco da Silva
- Silvino Marques da Silva Junior
- Sônia Virginia Alves França
- Vinícius Maran
Artigos
- Um Ambiente Virtual Aplicado ao Ensino e Pesquisa em Arquitetura e Organização de Computadores
- Exploração Eficiente em Espaços de Projeto de Comunicação em Plataformas Multiprocessadoras Baseadas em Barramentos
- Interdisciplinaridade no IF Farroupilha - Campus Santo Ângelo através da Prática Profissional Integrada
- SISTEMA INTEGRADO DE GESTÃO ESPORTIVA: UMA FERRAMENTA DE APOIO AO PROGRAMA TALENTO OLÍMPICO DO PARANÁ
- MODELO DE FÁBRICA DE SOFTWARE ESCOLA
- Modos contemporâneos de aprendizado e construção do conhecimento: reflexões sobre o ensino de Teoria da Computação para Sistemas de Informação
- PROGRAMAÇÃO PARA TODOS: ANÁLISE COMPARATIVA DE FERRAMENTAS UTILIZADAS NO ENSINO DE PROGRAMAÇÃO
- UM ESTUDO DE CASO DE AUTOMAÇÃO DE TESTE EM SISTEMAS LEGADOS SOBRE PLATAFORMA FLEX
- PROPOSTA DE ESTRATÉGIA DE MATURIDADE E PRIORIZAÇÃO PARA SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO BASEADA NA ISO/IEC 27001 E 27002 ADERENTE AOS PRINCÍPIOS DA GOVERNANÇA ÁGIL
- UMA AVALIAÇÃO DA PERFORMANCE WEB DE E-COMMERCES NO BRASIL
- SISTEMA DE APOIO À AVALIAÇÃO DE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO POR RECONHECIMENTO AUTOMÁTICO DE MODELOS DE SOLUÇÕES
- AS TECNOLOGIAS DE ANÁLISE DE APRENDIZAGEM E OS DESAFIOS DE PREVER DESEMPENHOS DE ESTUDANTES DE PROGRAMAÇÃO
- Identificação de Estilos de Aprendizagem em Turmas de Nível Técnico, Graduação e Pós-Graduação em Computação
- Utilizando o TIPI para identificar Traços de Personalidade de Estudantes de um Curso Técnico em Informática
- Desenvolvimento de Software para Aquisição e Analise de Dados Ambientais
- UMA ANÁLISE DOS PADRÕES DE TATUAGENS ASSOCIADOS À CRIMINALIDADE DO ESTADO DA BAHIA COM AUXÍLIO DA TEORIA DE REDES
- Rastreamento de Objetos em Vídeo com Aplicações Práticas