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capa do ebook TRABALHANDO A POTÊNCIA ATRAVÉS DO JOGO LÚDICO

TRABALHANDO A POTÊNCIA ATRAVÉS DO JOGO LÚDICO

A atividade didática desenvolvida em

sala de aula foi o jogo “Dominó de Potências”.

Precedentemente, foi realizada uma aula onde

foi explicado pelos bolsistas do PIBID o conteúdo

de potenciação seguido de vários exemplos para

melhor desenvolvimento dos alunos durante a

dinâmica que posteriormente seria aplicada. O

jogo em questão foi elaborado pelos bolsistas,

os quais utilizaram na confecção, peças

grandes para fácil manuseio, plastificadas, para

que a atividade produzida tivesse uma boa

consistência e proporcionasse ao aluno uma

experiência atraente. O dominó foi composto

por peças retangulares divididas ao meio que

continham situações problema referente ao

conteúdo de potenciação, acompanhado de

operações de soma e subtração com números

inteiros em cada lado das peças. Tomamos

o cuidado de utilizar os mesmos valores do

jogo de dominó, de um a seis. O objetivo do

jogo foi fazer com que os alunos fizessem os

cálculos apresentados em cada peça e ao

chegar ao resultado final, encontrar outra peça

na qual iria gerar outra situação problema, a

fim de descobrir o resultado da peça anterior

para que o jogo tivesse continuidade. Para a

realização dessa dinâmica, foi preciso dividir

a turma do oitavo ano em equipes compostas

por três alunos, onde cada bolsista ficou

responsável por auxiliar e explicar as regras

do jogo. Ao decorrer da atividade, percebemos

que os alunos concluíram o jogo com um bom

desempenho.

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TRABALHANDO A POTÊNCIA ATRAVÉS DO JOGO LÚDICO

  • DOI: 10.22533/at.ed.56319200825

  • Palavras-chave: Jogos matemáticos. Potenciação. Educação matemática.

  • Keywords: Mathematical games. Potentiation. Mathematics education

  • Abstract:

    The didactic activity developed in the classroom was the game “Domino

    of Potency”. Previously, a class was carried out where the PIBID scholarship students

    explained the content of potentiation followed by several examples for a better

    development of the students during the dynamics that would later be applied. The game

    in question was developed by the scholars, which used in the preparation, large pieces

    for easy handling, plasticized, so that the activity produced had a good consistency and

    gave the student an attractive experience. The domino was composed of rectangular

    pieces divided in half that contained problem situations related to the potentiation

    content, accompanied by addition and subtraction operations with integers on each

    side of the pieces. We take care to use the same values of the domino game, one to

    six. The objective of the game was to have the students do the calculations presented

    in each piece and to arrive at the final result, to find another piece in which would

    generate another problem situation, in order to discover the result of the previous card

    so that the game had continuity . In order to achieve this dynamic, it was necessary

    to divide the eighth grade class into teams composed of three students, where each

    student was responsible for assisting and explaining the rules of the game. In the

    course of the activity, we realized that the students finished the game with a good

    performance.

  • Número de páginas: 15

  • Kauana Mahara da Silva Possobom
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