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capa do ebook JOGOS ELETRÔNICOS NA EDUCAÇÃO FÍSICA QUIZ COMO INSTRUMENTO DE AVALIAÇÃO E FERRAMENTA DE ENSINO

JOGOS ELETRÔNICOS NA EDUCAÇÃO FÍSICA QUIZ COMO INSTRUMENTO DE AVALIAÇÃO E FERRAMENTA DE ENSINO

O homem tem presenciado as

constantes evoluções da sociedade ao longo

do tempo, principalmente as mudanças

envolvendo o processo de ensino. Dentre

essas mudanças estão o surgimento das

tecnologias voltadas para a educação, tais

como o uso do computador e, sobretudo, os

jogos eletrônicos. Estes últimos levantam uma

série de questionamentos sobre como seu uso

pode ser benéfico para a educação física. Tendo

esse fator em vista, o presente estudo buscou

averiguar a possibilidade e os caminhos a serem

seguidos ao utilizarem-se os jogos eletrônicos

como instrumento e conteúdo de ensino para

os estudantes de educação física. Estudo

transversal descritivo, foi elaborado um quiz,

com conteúdo de Fisiologia Humana, através

do programa Quizworks, uma ferramenta online

que possibilita a criação de jogos de perguntas

e respostas sobre os mais variados assuntos. O

referido jogo eletrônico foi aplicado num grupo

de 30 alunos do segundo período de Educação

Física. Os resultados mostraram o nível geral

de conhecimento dos participantes sobre o

tema abordado, permitindo elaborar, através

disso, estratégias de ensino para melhorar o

desempenho dos mesmos. Com isso, o quiz

apresenta-se como alternativa perfeitamente

viável para se trabalhar com conteúdos de

ensino, validando assim o uso dos jogos

eletrônicos na educação física.

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JOGOS ELETRÔNICOS NA EDUCAÇÃO FÍSICA QUIZ COMO INSTRUMENTO DE AVALIAÇÃO E FERRAMENTA DE ENSINO

  • DOI: 10.22533/at.ed.0922013028

  • Palavras-chave: jogos eletrônicos. educação física. educação.

  • Keywords: electronic games. physical education. education.

  • Abstract:

    Man has witnessed the constant

    evolution of society over the time, especially the

    changes involving the teaching process. Among 

    these changes are the emergences of technologies for education, such as computer

    use and, above all, electronic games. These latter raise a series of questions about

    how its use can be beneficial to physical education. With this factor in mind, the present

    study sought to investigate the possibility and the paths to be followed when using

    electronic games as a teaching instrument and content for physical education students.

    In order to achieve the proposed goal, a quiz was developed with the content of Human

    Physiology through the Quizworks program, an online tool that enables the creation

    of quizzes on a wide variety of subjects. The said electronic game was applied to a

    group of 30 students of the second period of Physical Education. The results showed

    the general level of knowledge of the participants on the topic addressed, allowing to

    elaborate, therefore, teaching strategies to improve their performance. With this, the

    quiz is presented as a viable alternative to work with teaching contents, thus validating

    the use of electronic games in physical education.

  • Número de páginas: 15

  • Alexandre Nakakura
  • Carlos Alexandre de Oliveira Nascimento
  • Raimundo Auricelio Vieira
  • Davi Sousa Rocha
  • Demétrius Cavalcanti Brandão
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