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capa do ebook JOGO EDUCATIVO QUE AUXILIA NA COOPERAÇÃO PARA COMBATER O AEDES AEGYPTI

JOGO EDUCATIVO QUE AUXILIA NA COOPERAÇÃO PARA COMBATER O AEDES AEGYPTI

O presente artigo exibe o

desenvolvimento de uma aplicação tecnológica,

para mobilizar tanto adultos como crianças, na

ação de combate ao mosquito Aedes Aegypti.

A prevenção desta doença deve ser constante,

devido ao aumento gradativo de focos do

mosquito, juntamente com o descuido da

população, em geral. Pensando no aspecto da

atualidade com várias tecnologias alternativas,

como por exemplo, os jogos eletrônicos, pôdese

perceber que a junção da tecnologia com

a necessidade de deter os focos do mosquito,

seria uma alternativa de alertar as práticas

sociais das pessoas, mas especificamente das

crianças, fazendo com que enxerguem os ricos

que esse mau pode trazer, podendo melhorar

as condições do meio em que vivem. O públicoalvo

são as crianças, com o propósito de tornálas

pessoas mais responsáveis com o meio em

que vivem, uma vez que serão a geração futura

da sociedade. No desenvolvimento, foi utilizada

uma plataforma específica de construção de

jogos, a Unity3D. Ela oferece possibilidades

incríveis para as aplicações, como por exemplo,

o poder de exportar a aplicação para qualquer

plataforma, possui vários sprits prontos para

serem utilizados, além de ser uma ferramenta

sólida para os iniciantes no desenvolvimento.

Contudo, este projeto envolve não só as áreas

da educação, mas também a da saúde e

tecnologia, o que é satisfatório.

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JOGO EDUCATIVO QUE AUXILIA NA COOPERAÇÃO PARA COMBATER O AEDES AEGYPTI

  • DOI: 10.22533/at.ed.02719030913

  • Palavras-chave: Dengue. Cooperativismo. Jogo educativo.

  • Keywords: Dengue. Cooperativism. Educational game.

  • Abstract:

    The present article shows the

    development of a technological application to

    mobilize both adults and children in the action to

    combat the Aedes aegypti insects. Prevention

    of this disease should be constant, due to the

    gradual increase of insects outbreaks, along

    with the neglect of the population, in general.

    Thinking about the current aspect with several

    alternative technologies, such as electronic

    games, it was realized that the junction of

    technology with the need to stop the insects foci

    would be an alternative to incite people’s social practices, but specifically of the children,

    making them see the rich that this bad can bring, and can improve the conditions of

    the environment in which they live. The target audience of the project are children, with

    the purpose of making them more responsible people with the environment in which

    they live, since they will be the future generation of society. In development, we used a

    specific gaming platform, Unity 3D. It offers incredible possibilities for applications such

    as the power to export the project to any platform, has several sprits ready to be used,

    and is a solid tool for beginners in development. However, this project involves not only

    the areas of education, but also health and technology, which is satisfactory.

  • Número de páginas: 15

  • LARESSA FERNANDA VILELA SILVEIRA
  • REANE FRANCO GOULART
  • JULLIAN HENRIQUE MOREIRA
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