JOGO EDUCATIVO QUE AUXILIA NA COOPERAÇÃO PARA COMBATER O AEDES AEGYPTI
O presente artigo exibe o
desenvolvimento de uma aplicação tecnológica,
para mobilizar tanto adultos como crianças, na
ação de combate ao mosquito Aedes Aegypti.
A prevenção desta doença deve ser constante,
devido ao aumento gradativo de focos do
mosquito, juntamente com o descuido da
população, em geral. Pensando no aspecto da
atualidade com várias tecnologias alternativas,
como por exemplo, os jogos eletrônicos, pôdese
perceber que a junção da tecnologia com
a necessidade de deter os focos do mosquito,
seria uma alternativa de alertar as práticas
sociais das pessoas, mas especificamente das
crianças, fazendo com que enxerguem os ricos
que esse mau pode trazer, podendo melhorar
as condições do meio em que vivem. O públicoalvo
são as crianças, com o propósito de tornálas
pessoas mais responsáveis com o meio em
que vivem, uma vez que serão a geração futura
da sociedade. No desenvolvimento, foi utilizada
uma plataforma específica de construção de
jogos, a Unity3D. Ela oferece possibilidades
incríveis para as aplicações, como por exemplo,
o poder de exportar a aplicação para qualquer
plataforma, possui vários sprits prontos para
serem utilizados, além de ser uma ferramenta
sólida para os iniciantes no desenvolvimento.
Contudo, este projeto envolve não só as áreas
da educação, mas também a da saúde e
tecnologia, o que é satisfatório.
JOGO EDUCATIVO QUE AUXILIA NA COOPERAÇÃO PARA COMBATER O AEDES AEGYPTI
-
DOI: 10.22533/at.ed.02719030913
-
Palavras-chave: Dengue. Cooperativismo. Jogo educativo.
-
Keywords: Dengue. Cooperativism. Educational game.
-
Abstract:
The present article shows the
development of a technological application to
mobilize both adults and children in the action to
combat the Aedes aegypti insects. Prevention
of this disease should be constant, due to the
gradual increase of insects outbreaks, along
with the neglect of the population, in general.
Thinking about the current aspect with several
alternative technologies, such as electronic
games, it was realized that the junction of
technology with the need to stop the insects foci
would be an alternative to incite people’s social practices, but specifically of the children,
making them see the rich that this bad can bring, and can improve the conditions of
the environment in which they live. The target audience of the project are children, with
the purpose of making them more responsible people with the environment in which
they live, since they will be the future generation of society. In development, we used a
specific gaming platform, Unity 3D. It offers incredible possibilities for applications such
as the power to export the project to any platform, has several sprits ready to be used,
and is a solid tool for beginners in development. However, this project involves not only
the areas of education, but also health and technology, which is satisfactory.
-
Número de páginas: 15
- LARESSA FERNANDA VILELA SILVEIRA
- REANE FRANCO GOULART
- JULLIAN HENRIQUE MOREIRA