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capa do ebook ELABORAÇÃO DE UM OBJETO DE ENSINO-APRENDIZAGEM COM BASE NO SISTEMA DE AUTOMAÇÃO DA COLETA DE ÁGUAS DA CHUVA

ELABORAÇÃO DE UM OBJETO DE ENSINO-APRENDIZAGEM COM BASE NO SISTEMA DE AUTOMAÇÃO DA COLETA DE ÁGUAS DA CHUVA

Deparamo-nos com três situações

em nosso cotidiano: o desenvolvimento

tecnológico, a escassez das águas e a

necessidade da inserção da cultura digital

nas salas de aula. Sendo assim, é preciso

estarmos atentos às constantes inovações das

tecnologias digitais e também às realidades da

preservação ambiental e conservação de água.

A tecnologia é absoluta, estando presente

na maioria das soluções de problemas, ela

possui diversas funcionalidades, propiciandonos maior conforto, agilidade e viabilidade em

nosso corriqueiro. Tornar-se gradativamente

mais complicado encontrar fontes de água para

serem purificadas e utilizadas pela população,

em função da poluição e falta de consciência

ambiental por parte da maioria das pessoas.

A água está se esgotando graças à ignorância

e imprudência de uma sociedade consumista,

despreocupada que vem abusando dos

recursos naturais. A cultura digital e os

diferentes recursos computacionais precisam

ser inseridos no ambiente escolar, como

recurso pedagógico que amplie o processo de

ensino-aprendizagem, associando ao conteúdo

específico de cada disciplina do currículo, o que

é um desafio para todos os professores em um

ambiente que discentes são nativos e integrados

digitalmente. As nações buscam formas de

incluir disciplinas ligadas à tecnologia nas

grades curriculares, com o intuito de preparar

os alunos, qualificando as próximas gerações

para vivenciar todo o potencial que ela tem a

oferecer, tanto para a preservação ambiental

como para o uso das novas tecnologias.

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ELABORAÇÃO DE UM OBJETO DE ENSINO-APRENDIZAGEM COM BASE NO SISTEMA DE AUTOMAÇÃO DA COLETA DE ÁGUAS DA CHUVA

  • DOI: 10.22533/at.ed.07119030425

  • Palavras-chave: Objeto de ensinoaprendizagem; Automação residencial; Domótica; Purificação e esterilização de chuva; Ensino Lúdico.

  • Keywords: Teaching-learning object; Home automation; Home automation; Purification and sterilization of rain; Leisure Teaching.

  • Abstract:

    We are faced with three situations

    in our daily lives, technological development,

    water scarcity and the need to insert digital

    culture in classrooms. Therefore, we must

    be attentive to the constant innovations of

    digital technologies and also to the realities

    of environmental preservation and water

    conservation. The technology is absolute, being

    present in most solutions of problems, it has

    several functionalities, giving us greater comfort,

    agility and viability in our everyday life.

    To become gradually more complicated, to find

    sources of water to be purified and used by

    the population, due to the pollution and lack of 

    environmental awareness on the part of the majority of the people. Water is running out

    of steam thanks to the ignorance and recklessness of a consumerist, carefree society

    that has been abusing natural resources. Digital culture and the different computational

    resources need to be inserted in the school environment as a pedagogical resource

    that broadens the teaching-learning process, associating the specific content of each

    discipline of the curriculum which is a challenge for all teachers in an environment

    that students are native and digitally integrated. The nations are looking for ways to

    include disciplines related to technology in curricula, with the intention of preparing the

    students, qualifying the next generations to experience all the potential it has to offer

    both for environmental preservation and for the use of new technologies.

  • Número de páginas: 15

  • Kenedy Lopes de Nogueira
  • Abel Antônio Alves
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