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capa do ebook A VIRTUAL REALITY APPLICATION FOR TRAINING LOCOMOTIVE OPERATORS

A VIRTUAL REALITY APPLICATION FOR TRAINING LOCOMOTIVE OPERATORS

Nas últimas décadas, o uso de sistemas de realidade virtual (RV) para treinamento tem sido impulsionado por uma evolução tecnológica contínua, busca de processos sustentáveis, treinamentos mais envolventes e outros. Além disso, o treinamento usando a RV permite que os usuários absorvam o conhecimento sem serem expostos a procedimentos que envolvam riscos. O objetivo deste artigo é apresentar a criação de um jogo sério de RV para treinar condutores de locomotivas com estratégias de gameficação. Além disso, é apresentado a avaliação do jogo através de um formulário preenchido por 60 voluntários.

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A VIRTUAL REALITY APPLICATION FOR TRAINING LOCOMOTIVE OPERATORS

  • DOI: 10.22533/at.ed.7532221063

  • Palavras-chave: Realidade Virtual, Treinamento, Prototipagem Virtual, Modelagem Computacional

  • Keywords: Virtual reality, Training, Virtual prototyping, Computational modelling

  • Abstract:

    In the last decades, the usage of virtual reality (VR) systems for training has been driven by continuing technological evolution, search for sustainable processes, more engaging training and so on. Furthermore, training with VR enables users to absorb knowledge without being exposed to procedures that involves risks. The purpose of this paper is to introduce the creation of a virtual reality serious game to train drivers with a gamification strategy. In addition, we present the evaluation of the game through a form filled in by 60 volunteers.

  • Número de páginas: 14

  • Rodrigo Varejão Andreão
  • Mário Mestria
  • Pablo Pereira e Silva
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