A eficácia da utilização da gameterapia na melhora da funcionalidade em diferentes desordens neurológicas e biológicas
O desenvolvimento motor consiste em mudanças qualitativas e quantitativas das ações motoras do ser humano ao longo do tempo. Entretanto, desordens neurológicas e biológicas, como a Paralisia Cerebral (PC), a Síndrome de Down (SD) e o Envelhecimento, podem impactar negativamente no desenvolvimento motor e, no desempenho funcional. Este trabalho teve como objetivo evidenciar a eficácia do tratamento com Gameterapia em indivíduos portadores de decréscimos funcionais decorrentes de desordens neurológicas e biológicas, assim como promover um levantamento de dados permitindo uma análise dos efeitos do tratamento em portadores desse tipo de desordens. Trata-se de um estudo retrospectivo baseado na literatura através de consulta nas bases de dados PEDRO e BVS. Após aplicação da metodologia foram selecionados 3 artigos, em quais foram utilizados como equipamento o NintendoWii, onde seu uso provocou melhora significativa no equilíbrio e na funcionalidade como um todo dos pacientes participantes.
A eficácia da utilização da gameterapia na melhora da funcionalidade em diferentes desordens neurológicas e biológicas
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DOI: 10.22533/at.ed.09520170810
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Palavras-chave: video-game; fisioterapia; reabilitação
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Keywords: video games; physiotherapy, rehabilitation.
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Abstract:
Motor development consists of qualitative and quantitative changes in human motor actions over time. However, neurological and biological disorders, such as Cerebral Palsy (CP), Down Syndrome (DS) and Aging, can negatively impact motor development and functional performance. This study aimed to show the effectiveness of Gametherapy treatment in individuals with functional impairments resulting from neurological and biological disorders, as well as promoting a data survey allowing an analysis of the effects of treatment on patients with this type of disorders. This is a retrospective study based on the literature through consultation in the PEDRO and VHL databases. After applying the methodology, 3 articles were selected, in which the NintendoWii was used as equipment, where its use caused a significant improvement in balance and functionality as a whole of the participating patients.
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Número de páginas: 5
- Mariana dos Anjos Furtado de Sá
- Lenise Ascenção Silva Nunes
- Elis Maria Sardinha Rodrigues
- Paulo César Sales Pedroso