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capa do ebook UM ALGORITMO ADAPTATIVO ONLINE PARA JOGOS DE LUTA

UM ALGORITMO ADAPTATIVO ONLINE PARA JOGOS DE LUTA

Jogos de luta tem se tornado

populares em anos recentes. Apesar de

terem avançado muito em suas mecânicas

de jogabilidade e gráficos, houveram poucas

melhoras nas técnicas de inteligência artificial

utilizadas em seus controladores. A grande

maioria dos métodos utilizados em jogos

comerciais ainda não apresentam nenhuma

forma de aprendizado. Neste trabalho foi

realizado a implementação de uma inteligência

artificial que consegue se adaptar ao seu

oponente durante a luta. A principal vantagem

do algoritmo é ser eficiente em tempo

computacional, podendo ser executado em

tempo real sem exigir muito esforço da máquina

que o está executando enquanto se adapta a

diferentes estilos de jogo, proporcionando

assim u ma mudança de seu comportamento

dependendo das reações do oponente. A

implementação foi feita em java utilizando o

ambiente FightingICE, ela fora enviada para

uma competição internacional de IAs de jogos

de luta realizada no congresso CIG-2014

ficando em terceiro lugar em uma das duas

categorias

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UM ALGORITMO ADAPTATIVO ONLINE PARA JOGOS DE LUTA

  • DOI: 10.22533/at.ed.7591925016

  • Palavras-chave: Fighting Games, Online Learning, Game AI, Adaptive AI, Games.

  • Keywords: ATENA

  • Abstract:

    ATENA

  • Número de páginas: 15

  • Guilherme Albuquerque Pinto
  • Renan Motta Goulart
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