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capa do ebook Temporalidades em jogos digitais: uma breve arqueologia

Temporalidades em jogos digitais: uma breve arqueologia

O artigo tem como objetivo analisar

a relação entre jogos digitais e temporalidade

a partir dos elementos tecnológicos que

intermediam o jogador e o jogo. Partimos

de uma cronologia própria, pautando três

gerações de jogos digitais, cada uma com sua

oportuna forma de lidar com o valor produzido

pelo jogador, a saber: dispêndio (arcade),

investimento (console e PC) e captura (jogos

móveis). Por fim, realizamos uma análise

da versão para telefonia móvel de SimCity,

comparando algumas de suas características

com a versão para PC.

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Temporalidades em jogos digitais: uma breve arqueologia

  • DOI: 10.22533/at.ed.6971911117

  • Palavras-chave: Jogos digitais; Temporalidade; SimCity; Telefonia Móvel

  • Keywords: Digital games; Temporality; SimCity; Mobile

  • Abstract:

    The purpose of this article is to

    analyze the relationship between digital games

    and temporality based on the relationship

    between the technological elements that

    establish the relationship between player and

    game. From an arbitrarily established chronology,

    it is proposed to associate three generations of

    digital games, each with its respective way of

    dealing with the value produced by the player,

    namely: expenditure (arcade), investment

    (console and PC) and capture (mobile games).

    For this, the analysis of the mobile version of the

    SimCity franchise is made, comparing some of

    its features with its PC version

  • Número de páginas: 15

  • Gustavo Denani
  • EDNEI DE GENARO
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