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capa do ebook Reflexões Acerca do Realismo e da Representação Visual em Games: Tendências de Mercado e Jogos AAA

Reflexões Acerca do Realismo e da Representação Visual em Games: Tendências de Mercado e Jogos AAA

O presente artigo visa apresentar

uma reflexão acerca do realismo e da

representação visual em jogos digitais, com

ênfase naqueles que conferem o espectro de

maior aporte financeiro no presente mercado

de videogames. Para alcançar este objetivo,

realizou-se uma breve análise de três jogos

digitais lançados nos últimos anos, que tiveram

como característica principal o nível de realismo

adotado em seus projetos.

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Reflexões Acerca do Realismo e da Representação Visual em Games: Tendências de Mercado e Jogos AAA

  • DOI: 10.22533/at.ed3921924054

  • Palavras-chave: Game Art. Jogos Digitais. Elementos Visuais. Interface Gráfica.

  • Keywords: Component. Game Art. Digital Games. Visual Elements. Graphic Interface.

  • Abstract:

    This article aims to present a

    reflection on realism and visual representation in

    digital games, with emphasis on those that give

    the spectrum of greater financial contribution

    in the present video game market. To achieve

    this goal, a brief analysis of three digital games

    launched in the last years was carried out, which

    had as main characteristic the level of realism

    adopted in their projects.

  • Número de páginas: 15

  • Rosane de Fátima Antunes Obregon
  • Heitor Dias Couto
  • Ana Carolina Generoso de Aquino
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