Reflexões Acerca do Realismo e da Representação Visual em Games: Tendências de Mercado e Jogos AAA
O presente artigo visa apresentar
uma reflexão acerca do realismo e da
representação visual em jogos digitais, com
ênfase naqueles que conferem o espectro de
maior aporte financeiro no presente mercado
de videogames. Para alcançar este objetivo,
realizou-se uma breve análise de três jogos
digitais lançados nos últimos anos, que tiveram
como característica principal o nível de realismo
adotado em seus projetos.
Reflexões Acerca do Realismo e da Representação Visual em Games: Tendências de Mercado e Jogos AAA
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DOI: 10.22533/at.ed3921924054
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Palavras-chave: Game Art. Jogos Digitais. Elementos Visuais. Interface Gráfica.
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Keywords: Component. Game Art. Digital Games. Visual Elements. Graphic Interface.
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Abstract:
This article aims to present a
reflection on realism and visual representation in
digital games, with emphasis on those that give
the spectrum of greater financial contribution
in the present video game market. To achieve
this goal, a brief analysis of three digital games
launched in the last years was carried out, which
had as main characteristic the level of realism
adopted in their projects.
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Número de páginas: 15
- Rosane de Fátima Antunes Obregon
- Heitor Dias Couto
- Ana Carolina Generoso de Aquino