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capa do ebook REALIDADE VIRTUAL, UTILIZANDO DAS MELHORES PRÁTICAS DA INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR

REALIDADE VIRTUAL, UTILIZANDO DAS MELHORES PRÁTICAS DA INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR

A realidade virtual refere-se à

interação de seres humanos com sistemas

computacionais como um espaço de

comunicação, Interação Humano Computador

(IHC). A interação é um sistema que engloba

um conjunto de entidades que se comunicam,

estas entidades podem ser um humano

presente no sistema, uma interface promovendo

uma função comunicativa emitindo signos para

o observador, ou pode ser algo totalmente

computacional, isto é, algum artefato cuja

representação e comportamento são

comandados pelo computador. Para entender

a interface como um espaço de comunicação

utiliza-se da Semiótica, pois o homem interpreta

o mundo através dos signos. O processo de

estruturação e design de interfaces tem sido

centrado no usuário, incorporando questões

relacionadas diretamente a modelos cognitivos

do processamento humano.

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REALIDADE VIRTUAL, UTILIZANDO DAS MELHORES PRÁTICAS DA INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR

  • DOI: 10.22533/at.ed.8871909085

  • Palavras-chave: Semiótica, IHC, Designer.

  • Keywords: Semiotics, HCI, Designer

  • Abstract:

    Virtual reality refers to the

    interaction of human beings with computer

    systems as a communication space, Human

    Computer Interaction (HCI). The interaction is a

    system that encompasses a set of entities that

    communicate, these entities can be a human

    present in the system, an interface promoting

    a communicative function emitting signs for

    the observer, or it can be something totally

    computational, that is, some artifact whose

    representation and behavior are controlled

    by the computer. In order to understand the

    interface as a communication space, Semiotics

    is used because man interprets the world

    through signs. The process of designing and

    designing interfaces has been user-centered,

    incorporating issues directly related to cognitive

    models of human processing.

  • Número de páginas: 15

  • Guiliano Rangel Alves
  • Hellen Corrêa da Silva
  • Rhogério Correia de Souza Araújo
  • Bruno Moreira Batista
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