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capa do ebook Reabilitação Virtual do Membro Superior em Pacientes pós Acidente Vascular Cerebral Associada à Terapia por Contensão Induzida

Reabilitação Virtual do Membro Superior em Pacientes pós Acidente Vascular Cerebral Associada à Terapia por Contensão Induzida

Introdução: Dentre as

sequelas geradas pelo Acidente

Vascular Cerebral (AVC), destaca-se a

hemiparesia de membro superior, sendo

a Terapia por Contensão Induzida (TCI)

uma das principais ferramentas para a

reabilitação. A utilização da realidade

virtual tem sido um complemento para

as terapias convencionais, por facilitar

o treino de movimentos repetitivos e

aumentar o engajamento do paciente na

terapia. Objetivo: Analisar e comparar

os resultados da TCI e TCIvirtual no

desempenho motor e ocupacional de

pessoas com hemiparesia no membro

superior pós-AVC. Metodologia: Ensaio

clínico piloto, no qual foram aplicadas

duas intervenções: a) TCI - 3h/dia

durante 10 dias consecutivos de treino

utilizando a técnica de shaping, pacote

de transferência e uso do aparato de

restrição (n=5); b) TCIvirtual – 1h20/dia

durante 10 dias consecutivos, utilizando

o treino com a realidade virtual (Wii),

pacote de transferência e uso do aparato

de restrição (n=4). Para análise dos

resultados foram aplicadas as escalas:

MAL, WMFT, COPM, Fugl-Meyer e

dinamometria. Para a análise estatística

foi utilizado o teste T pareado para os

resultados intragrupo e não pareado para

intergrupo, adotando-se a significância

de p≤0,05. Resultados: O Grupo TCI

apresentou melhora significativa em

todas as escalas no pós-tratamento,

enquanto que o grupo TCIvirtual apresentou

melhora significativa nas escalas MAL,

WMFT na variável qualidade (p≤0,01) e

na escala COPM na variável satisfação

(p≤0,01). Na análise intergrupo não

houve diferença entre os tratamentos.

Considerações Finais: A realidade

virtual como forma de treino repetitivo

associado aos demais pilares da TCI,

mostra-se como um potencial recurso para a reabilitação.

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Reabilitação Virtual do Membro Superior em Pacientes pós Acidente Vascular Cerebral Associada à Terapia por Contensão Induzida

  • DOI: 10.22533/at.ed.18719140419

  • Palavras-chave: Acidente Vascular Cerebral, Reabilitação do Acidente Vascular Cerebral, Terapia por Contensão Induzida, Terapia de Exposição à Realidade Virtual, Jogos de Vídeo

  • Keywords: Stroke, Stroke Rehabilitation, Constraint-induced movement therapy, Virtual Reality Exposure Therapy, Video Games

  • Abstract:

    Introduction: Among the sequelae generated by stroke, we highlight

    the upper limb hemiparesis. The Constraint Induced Movement Therapy (CIMT)

    is one of the main tools for upper limb rehabilitation. The use of virtual reality has

    been a complement to conventional therapies, by facilitating the training of repetitive

    movements and increasing patient engagement in therapy. Objective: To analyze and

    compare the results of CIMT and CIMT associated with virtual reality (CIMTVR) in

    the motor and occupational performance of individuals with upper limb hemiparesis

    after stroke. Methodology: Pilot controlled randomized clinical trial in which two

    interventions were applied: a) CIMT - 3h / day for 10 consecutive days of training

    using the shaping technique, transfer package and restriction apparatus use (n = 5); b)

    CIMTVR - 1h20 / day for 10 consecutive days, using training with virtual reality (Wii),

    transfer packet and use of restriction apparatus (n = 4). For the analysis of the results

    the scales were applied: MAL, WMFT, COPM, Fugl-Meyer, pinch-gauge and hand grip.

    For the statistical analysis, the paired T test was used for the intragroup and non-paired

    intergroup results, adopting the significance of p≤0.05. Results: The CIMT Group

    showed significant improvement in all scales in the post-treatment, while the CIMTVR

    group showed significant improvement in the MAL, WMFT scales in the variable quality

    (p≤0.01) and in the COPM scale in the satisfaction variable (p≤ 0.01). In the intergroup

    analysis there was no difference between treatments. Conclusion: Virtual reality as a

    form of repetitive training associated with the other pillars of the CIMT, shows itself as

    a potential resource for rehabilitation

  • Número de páginas: 15

  • Paula Fernanda Gallani Martin Del Campo
  • Manoela Sales
  • Gabriela da Silva Matuti
  • Rafael Eras Garcia
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