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capa do ebook PROJETANDO O ARCHBRICKS, UM JOGO DE BLOCOS DE MONTAR: DO DESIGN GRÁFICO À FABRICAÇÃO DIGITAL

PROJETANDO O ARCHBRICKS, UM JOGO DE BLOCOS DE MONTAR: DO DESIGN GRÁFICO À FABRICAÇÃO DIGITAL

Este capítulo apresenta o processo de projeto do jogo de blocos de montar denominado Archbricks, com especial enfoque no design gráfico e na construção da identidade visual do jogo. Idealizado como material didático direcionado ao projeto arquitetônico, o jogo foi proposto no âmbito de uma pesquisa desenvolvida no Laboratório de Estudos das Linguagens e Expressões da Arquitetura, Urbanismo e Design (LEAUD), vinculado à Universidade Federal de Juiz de Fora, com o financiamento da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais (FAPEMIG). O principal objetivo deste capítulo é evidenciar os conceitos e os processos envolvidos nas etapas de concepção e de fabricação do jogo. Metodologicamente, no desenvolvimento do Archbricks, partiu-se de uma revisão de literatura, passando pela análise de produtos similares, até chegar à versão final do jogo, o qual foi produzido com auxílio de tecnologias de fabricação digital, mais especificamente, com o uso de impressoras 3D. Ao final, cabe ressaltar que o processo de projeto do Archbricks se deu de forma holística, integrando, coerentemente, o design gráfico ao design de produto.

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PROJETANDO O ARCHBRICKS, UM JOGO DE BLOCOS DE MONTAR: DO DESIGN GRÁFICO À FABRICAÇÃO DIGITAL

  • DOI: 10.22533/at.ed.96119180315

  • Palavras-chave: Archbricks. Blocos de montar. Jogos

  • Keywords: Archbricks. Building blocks. Games

  • Abstract:

    This chapter presents the design process of a set of a building blocks called Archbricks, with a special focus on graphic design and the construction of the visual identity of the game. Conceived as a didactic material directed to the architectural design, the game was proposed within the scope of a research developed in the Laboratory of Languages and Expressions of Architecture, Urbanism and Design Studies (LEAUD), linked to the Federal University of Juiz de Fora, with the support of the Foundation for Research Support of the State of Minas Gerais (FAPEMIG). The main objective of this chapter is to highlight the concepts and processes involved in the design and fabrication stages of the game. Methodologically, in the development of Archbricks, we started from a literature review, through the analysis of similar products, until reaching the final version of the game, which was produced with the aid of digital manufacturing technologies, more specifically, with the use of 3D printers. At the end, it should be noted that the design process of Archbricks has taken place in a holistic way, coherently integrating graphic design into product design.

  • Número de páginas: 15

  • Frederico Braida
  • Janaina Mendes de Castro
  • Cheyenne Azevedo Barros
  • Izabela Ferreira e Silva
  • Icaro Chagas da Silva
  • Luiz Antônio Rozendo Pereira
  • Isabela Ruback Cascardo de Almeida
  • Laís de Almeida Freitas Moraes
  • Rafael Henriques Campos Dias
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