Pictograma: elaboração em linguagem R
Os dados obtidos em um estudo
podem ser apresentados aos leitores por
diversas formas: diferentes estatísticas,
variadas tabulações e uma infinidade de
gráficos. A escolha pela apresentação gráfica é,
muitas vezes, a melhor opção em decorrência
da capacidade que o ser humano tem em
reconhecer padrões visuais. Há uma gama de
opções gráficas, e, entre elas, o pictograma,
que permite a utilização de símbolos que
representam o fenômeno em estudo. A
vantagem em utilizar este tipo de gráfico é a
maneira lúdica que se tem de representar os
dados. Podem-se usar símbolos como escudos
de times de futebol, figuras de camisas do time
preferido, imagens de pessoas e de objetos.
Construir manualmente um gráfico pictórico (ou
pictograma) é até relativamente fácil levando
em consideração que se podem usar recortes,
adesivos, etc. Porém, fazer por meio de algum
programa de computador não é tão simples, pois
requer algumas habilidades em programação
ou o conhecimento de algum programa. Este
trabalho teve por objetivo elaborar uma rotina
em linguagem R que permita ao usuário
elaborar o seu próprio pictograma. Na rotina
computacional produzida pode-se inserir a(s)
imagem(ns) que se deseja ao gráfico, bem
como dimensioná-la(s) conforme a escala que
se deseja representar.
Pictograma: elaboração em linguagem R
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DOI: 10.22533/at.ed.80519071024
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Palavras-chave: imagens, gráficos, variáveis.
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Keywords: images, graphs, variables.
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Abstract:
The data obtained in a research
may be introduced to readers in a number of
ways: different statistics, various tabulations
and a plethora of graphs. Choosing graphic presentation is often the best option due
to our ability as human beings to recognize visual patterns. There are a range of
graphical options, and among them, the pictogram, which allows the use of symbols
that represent the phenomenon under study. The advantage of using this type of graph
is the gamesome way of representing the data. One’s can use symbols such as soccer
team shields, team shirt pictures, images of people and objects. Manually constructing
a pictorial graphic (or pictogram) is even relatively easy considering that clippings,
stickers, etc. could also be used. However, doing it through some computer program
is not as simple as it requires some programming skills or any other software expertise.
This paper aimed to elaborate an R language routine that allows the user to elaborate
a pictogram of his/her own. Within the resulting computational routine, one can insert
the desired image(s) in the graph, as well as size it according to the scale one wishes
to represent.
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Número de páginas: 15
- Willian Alves Lion
- Beatriz de Oliveira Rodrigues
- Felipe de Melo Taveira
- Adriana Dias
- Flávio Bittencourt