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capa do ebook PERSPECTIVAS DE ENSINO E APRENDIZAGEM: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO, PIAGET E TECNOLOGIAS DIGITAIS

PERSPECTIVAS DE ENSINO E APRENDIZAGEM: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO, PIAGET E TECNOLOGIAS DIGITAIS

O ensino e aprendizagem da

Lógica de Programação têm apresentado

desafios ao professor, uma vez que muitos

alunos consideram este conteúdo difícil e

desinteressante. Atualmente vários recursos

tecnológicos digitais têm sido considerados

como úteis para despertar o interesse de alunos

da geração atual. Apoiados na perspectiva

piagetiana sobre a relação entre afetividade

(interesses, motivos, dentre outros) e cognição

na construção do conhecimento, a presente

pesquisa identificou os estudos que tratam

da Lógica de Programação e tecnologias em

Piaget armazenados no Banco de Teses e

Dissertações da CAPES entre os anos de

2004 a 2017. Para coleta de dados utilizou o

protocolo de Hayashi (2011), tomando por

base a pesquisa bibliométrica realizada com os

seguintes descritores: Lógica de Programação,

Tecnologia e Piaget. Organizou-se os resultados

em uma planilha do Excel, na qual identificouse

15 pesquisas. O recurso tecnológico

preponderante em 6 pesquisas para o ensino da

Lógica de Programação foi a ferramenta Scratch.

Desta forma, conclui-se que as tecnologias

são um recurso que contribui com o ensino e

aprendizagem da Lógica de Programação, por

ser um recurso lúdico que desperta aspectos

afetivos como o interesse do aluno no processo

que implica ensinar e aprender, principalmente

porque o processo criativo do aluno colocase

em atividade enquanto ele se interessa em

resolver uma situação proposta.

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PERSPECTIVAS DE ENSINO E APRENDIZAGEM: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO, PIAGET E TECNOLOGIAS DIGITAIS

  • DOI: 10.22533/at.ed.6751905068

  • Palavras-chave: Atena

  • Keywords: Piaget; Technology; Programming logic.

  • Abstract:

    The teaching and learning of the

    Programming Logic have presented challenges

    to the teacher, since many students consider this

    content difficult and uninteresting. Nowadays

    several digital technological resources have

    been considered as useful to arouse the interest of students of the current generation.

    Based on the Piagetian perspective on the relationship between affectivity (interests,

    motives, among others) and cognition in the construction of knowledge, the present

    research identified the studies that deal with the Logic of Programming and technologies

    in Piaget stored in the Bank of Thesis and Dissertations of CAPES between from 2004

    to 2017. For the data collection, the Hayashi protocol was used (2011), based on the

    bibliometric research carried out with the following descriptors: Logic of Programming,

    Technology and Piaget. The results were organized in an excel spreadsheet, in which

    15 searches were identified. The technological resource preponderant in 6 researches

    for the teaching of Programming Logic was the Scratch tool. In this way, it is concluded

    that technologies are a resource that contributes to the teaching and learning of the

    Logic of Programming, because it is a playful resource that awakens affective aspects

    such as student interest in the process that implies teaching and learning, mainly

    because the process student becomes active while he is interested in resolving a

    proposed situation.

  • Número de páginas: 15

  • Luciane Guimarães Batistella Bianchini
  • Lisandra Costa Pereira Kirnew
  • Luciana Ribeiro Salomão
  • Bernadete Lema Mazzafera
  • Luciana Michele Ventura
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