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capa do ebook OS JOGOS DIGITAIS ONLINE NA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA: APONTAMENTOS DA NEUROCIÊNCIA COGNITIVA

OS JOGOS DIGITAIS ONLINE NA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA: APONTAMENTOS DA NEUROCIÊNCIA COGNITIVA

Este artigo pretende apresentar dados

de pesquisa realizada em nível de mestrado, cujo

objetivo foi investigar contribuições dos jogos

digitais nos processos de ensinar e aprender

matemática sob a ótica da Neurociência, no que

diz respeito às relações cérebro & cognição.

Trata-se de um de um estudo qualitativo que

teve por amostra alunos do 6º ano do Ensino

Fundamental, na faixa etária de 10 a 11 anos,

de ambos os sexos, convidados a participar

voluntariamente de oficinas desenvolvidas

em turno inverso ao da aula. A organização

dos dados utiliza-se de categorias e a análise

considera as sessões filmadas, os registros

dos alunos e do pesquisador em caderno de

campo, bem como, o referencial construído.

Os resultados aqui apresentados, foram

obtidos no experimento piloto, apontam que os

jogos digitais são determinantes em aspectos

inerentes à aprendizagem matemática, com

destaque, às funções cognitivas de memória e

atenção

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OS JOGOS DIGITAIS ONLINE NA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA: APONTAMENTOS DA NEUROCIÊNCIA COGNITIVA

  • DOI: 10.22533/at.ed.23719140217

  • Palavras-chave: Aprendizagem Matemática; Jogos Digitais; Neurociência

  • Keywords: Mathematical Learning; Digital Games; Neuroscience

  • Abstract:

    This article intends to present

    research data carried out at a Masters level,

    whose objective was to investigate the

    contributions of digital games in the processes

    of teaching and learning mathematics from the

    point of view of Neuroscience, with respect to

    brain & cognition relations. This is a qualitative

    study with students from the 6th grade of

    elementary school, aged 10 to 11 years, of

    both sexes, invited to participate voluntarily

    in workshops developed in reverse shift to

    that of the class. The organization of the data

    uses categories and the analysis considers the

    sessions filmed, the student and researcher

    records in the field notebook, as well as the built

    reference. The results presented here, were

    obtained in the pilot experiment, indicate that

    the digital games are determinant in aspects

    inherent to the mathematical learning, with

    emphasis, the cognitive functions of memory

    and attention.

    KEYWORDS: 

  • Número de páginas: 15

  • Sindia Liliane Demartini da Silva
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