Artigo - Atena Editora

Artigo

Baixe agora

Livros
capa do ebook O LÚDICO COMO ESTRATÉGIA DIDÁTICA PARA O ENSINO DE PROPRIEDADES DA MATÉRIA

O LÚDICO COMO ESTRATÉGIA DIDÁTICA PARA O ENSINO DE PROPRIEDADES DA MATÉRIA

As atividades lúdicas implementadas

em sala de aula facilitam o entendimento dos

conteúdos, além de contribuir com a motivação

e interação dos alunos. Neste contexto, a

função das atividades lúdicas, através de jogos

didáticos estimula a capacidade de divertir com

o prazer propiciado ao jogador, enquanto o papel

educativo está relacionado à ansiedade por

conhecimento e habilidade. Este trabalho teve

objetivo ensinar propriedades da matéria com o

auxílio do jogo “Trilha: Propriedade da Matéria”.

Sendo executado com 37 alunos do Cursinho

Popular do Campus XIX da Universidade do

Estado do Pará (UEPA), dividido em três etapas:

(i) Aula expositiva com o tema “Propriedades da

matéria”; (ii) Aplicação do jogo, com o propósito

de proporcionar um maior contato desta

temática com os alunos; (iii) aplicação de um

questionário de avaliação. Como resultado podese destacar que houve uma participação efetiva

dos alunos, e observou que os mesmos ficaram

entusiasmados com a atividade proposta.

Quando se fez o seguinte questionamento:

“você gostaria que seu professor utilizasse

jogos didáticos em outros assuntos estudados

em sala de aula?”, todos os participantes

disseram que Sim. E como justificativas, a

maioria dos alunos relataram que: 1- “sim,

pois torna interessante e descontraído, além

de aprimorar os conhecimentos”, 2- “Porque

aprendemos brincando e é bem prazeroso

dessa maneira”. Dessa forma, pode-se concluir

que a utilização de estratégias metodológicas

como o jogo lúdico para o ensino de Ciências

torna a aprendizagem mais eficaz, tornando o

ensino mais atrativo, uma que possibilita aos

estudantes correlacionar o assunto estudado

com fenômenos que ocorrem no seu cotidiano.

Além permitir a realização de trabalho em grupo,

estimular a participação do aluno durante as

aulas e torná-la mais dinâmica.

Ler mais

O LÚDICO COMO ESTRATÉGIA DIDÁTICA PARA O ENSINO DE PROPRIEDADES DA MATÉRIA

  • DOI: Atena

  • Palavras-chave: Ensino e Aprendizagem. Lúdicos. Recurso Didático.

  • Keywords: Teaching and Learning. Play Games. Didactic Resource.

  • Abstract:

    The ludic activities are used in the classroom facilitate the learning of

    the contents, and contribute to the motivation and interaction of the students. In this

    context, the function of ludic activities, through didactic games stimulates the ability to

    entertain with the pleasure of play, while the educational role is related to the anxiety

    for knowledge and skill. The current work had the objective to teach properties of the

    discipline with the aid of the game “Trail: Property of Matter”. This study was carried

    out with 37 students from the Cursinho Popular from Campus XIX of the University of

    the State of Pará (UEPA), divided in three stages: (i) Lecture on the theme “Properties

    of matter”; (ii) Application of the game, with the purpose of providing a closer contact

    with the students; (iii) the application of an evaluation questionnaire. As a result it can

    be emphasized that there was an effective participation of the students, and observed

    that they were enthusiastic about the proposed activity. When asked the following

    question: “Would you like your teacher to use didactic games on other subjects studied

    in the classroom?”, All participants said Yes. And as justifications, most students

    reported that: 1- Yes, because it makes it interesting and relaxed, besides improving

    the knowledge “, 2-” Because we learn by playing and it is very pleasant in this way.

    “ In this way, we conclude that the use of methodological strategies such as ludic for

    teaching science makes learning more effective, making teaching more attractive, one

    that allows students to correlate the studied subject with phenomena that occur in their

    daily lives. In addition to allowing group work, stimulate student participation during

    classes and make it more dynamic.

  • Número de páginas: 15

  • Williams Carlos Leal da Costa
  • Donizette Monteiro Machado
  • JOSÉ DIOGO EVANGELISTA REIS
Fale conosco Whatsapp