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capa do ebook O JOGO DE TABULEIRO COMO ESTRATÉGIA DE ENSINO EM BIOLOGIA ATRAVÉS DO PIBID.

O JOGO DE TABULEIRO COMO ESTRATÉGIA DE ENSINO EM BIOLOGIA ATRAVÉS DO PIBID.

Este artigo descreve uma atividade

denominada Jogo Didático de Tabuleiro sobre

Taxonomia e Sistemática desenvolvida por

bolsistas do Programa Institucional de Bolsas

de Iniciação à Docência (PIBID), realizada em

uma Escola da Rede Pública do município de

Parintins/AM. Através dessa atividade pôde-se

estabelecer uma comparação do aprendizado

dos alunos por meio do ensino através de aula

teórica em sala de aula sem nenhum outro

recurso e o ensino por meio de aula teórica e

jogo didático. Essa comparação foi feita por

meio de atividades avaliativas antes e depois

do desenvolvimento do jogo didático. Os

resultados obtidos comprovam o que muitos

autores afirmam que é necessário que aulas

teóricas sejam complementadas com jogos

didáticos, oficinas e aulas práticas, com o

intuito de gerar uma aprendizagem significativa

aos alunos, principalmente na Biologia, cuja

qual é um ramo muito propício para empregar

metodologias que visem a compreensão do

conteúdo estudado em sala de aula.

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O JOGO DE TABULEIRO COMO ESTRATÉGIA DE ENSINO EM BIOLOGIA ATRAVÉS DO PIBID.

  • DOI: 10.22533/at.ed.6061928058

  • Palavras-chave: jogo didático. ensino. aprendizagem. The board game as a biology teaching strategy through PIBID.

  • Keywords: educational game. teaching. learning.

  • Abstract:

    This article describes na activity

    called the Didactic Board Game on Taxonomy

    and Systematics developed by scholars of the

    Institucional Scholarship Program (PIBID),

    carried out in a schooll of the public network of

    the municipality of Parintins/AM. Through this

    activity it was possible to establish a comparisson

    of students learning through classroom teaching

    in classroom without any other resource and

    Processos e Metodologias no Ensino de Ciências Capítulo 8 72

    teaching through theoretical classroom and learning game. This comparisson was

    made through evaluative activities before and after the development of the game. The

    results obtained prove that many authors affirm that it is necessary that theoretical

    classes are complemented with educational games, workshops and practical classes,

    in order to generate meaningful learning for students, mainly in Biology, which is a

    very propitious branch to employ methodologies that aim at the understanding of the

    content studied in the classrom.

     

  • Número de páginas: 15

  • IRADENE BRELAZ BRUCE NETA
  • ELIANDRA XAVIER NASCIMENTO
  • RENATA PORTALUPE REPOLHO DE OLIVEIRA
  • CYNARA CARMO BEZERRA
  • JAMILE MIRANDA NOGUEIRA
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