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capa do ebook Matemática a partir dos jogos de lógica

Matemática a partir dos jogos de lógica

O modo de ensinar a Matemática passou

por diversas mudanças significativas. No entanto,

essas mudanças não foram suficientes para nutrir

as dificuldades enfrentadas pelos estudantes, pois

ainda é possível encontrar professores ensinando

de uma forma tradicional e monótona. O presente

artigo tem como objetivo apresentar as principais

dificuldades observadas no processo de ensinoaprendizagem

de matemática, as quais podem ser

causadas pela metodologia convencional com foco

baseado no cálculo ou ainda a busca inadequada

por novos recursos pedagógicos. Para poder

chegar ao objetivo esperado, foram aplicados

questionários com 4 questões de múltipla escolha

nas turmas do primeiro ano do curso técnico

integrado ao ensino médio do Instituto Federal de

Ciência e Tecnologia do Estado do Amapá (IFAP)

a fim de verificar as percepções sobre fatores

conexos ao insucesso da Matemática. A ideia

do questionário é indagar sobre modos de como

facilitar o aprendizado da matemática, e uma das

formas encontradas foi o jogo Tangram, que mescla

raciocínio lógico à matemática. A Geometria é um

assunto que exige muito dos educandos, e está

presente no cotidiano de todos, aliás, quase em

tudo. A aprendizagem da geometria é de suma

importância para o desenvolvimento crítico e

autônomo, possibilitando a exploração de novos

ambientes e conhecimentos.

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Matemática a partir dos jogos de lógica

  • DOI: atena

  • Palavras-chave: Metodologia, geometria, dificuldades, desenvolvimento, pedagógicos

  • Keywords: Methodology, geometry, difficulties, Development, teaching

  • Abstract:

    The way of teaching mathematics has

    undergone several significant changes. However,

    these changes were not enough to nourish the

    difficulties faced by students, it is still possible

    to find teachers teaching in a traditional and

    monotonously. This article aims to present main

    difficulties encountered in the process of teaching

    and learning math, which can be caused by

    conventional methodology focusing based on the

    calculation or inadequate search for new teaching

    resources. In order to reach the expected goal

    MATEMÁTICA A PARTIR DE JOGOS DE LÓGICA

    CAPÍTULO 12

    Impactos das Tecnologias nas Ciências Exatas e da Terra Capítulo 12 107

    were applied questionnaire with four multiple choice questions in classes of first year

    technical courses integrated into high school of the Federal Institute of Education, Science

    and Technology from Amapá to verify the perceptions of factors related to failure of math.

    The idea of the questionnaire is to inquire about ways to facilitate the learning of math, and

    one of the forms found was the Tangram game, that mixes logical reasoning to math. The

    geometry is a subject that requires a lot of students, and is present in the daily lives of all, by

    the way, almost everything. Learning geometry is short importance for critical development

    and autonomous, allowing the exploration of new environments and knowledge.

     

  • Número de páginas: 15

  • Heitor do Nascimento Andrade
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