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capa do ebook JOGO DIDÁTICO INCLUSIVO: ENSINO DE BOTÂNICA PARA DISCENTES OUVINTES, SURDOS E COM DEFICIÊNCIA AUDITIVA

JOGO DIDÁTICO INCLUSIVO: ENSINO DE BOTÂNICA PARA DISCENTES OUVINTES, SURDOS E COM DEFICIÊNCIA AUDITIVA

Botânica é uma área das Ciências

alvo de reclamação pelos discentes. A aversão

pode ser devido à escassez de material

didático para auxiliar os docentes e estimular

discentes. Por isso, acredita-se que o uso de

jogos didáticos no ensino de Botânica deva

ser um poderoso recurso pedagógico. O

objetivo dessa pesquisa consistiu na aplicação

e avaliação do jogo dominó vegetal em uma

turma do 7º ano do ensino fundamental de

uma escola pública do Distrito Federal. Em

um primeiro momento, foi lecionada uma aula

expositiva, com o uso de amostras de plantas,

para apresentar aos discentes os grupos

vegetais e suas respectivas características.

Posteriormente, foi aplicado um questionário

pré-jogo. Depois, os discentes brincaram com

o jogo didático que abordou o mesmo tema

da aula expositiva. Por fim, foi aplicado um

questionário pós-jogo. Para a comparação das

respostas pré e pós-jogo, utilizou-se Mann-

Whitney, com alfa de 5%, e comparação de

porcentagens. O entendimento acerca de todos

os grupos vegetais pelos discentes ouvintes e

surdos/deficientes auditivos foi maior após a

aplicação do jogo, sendo esse estatisticamente

superior para o público ouvinte. Tanto discentes

ouvintes quanto surdos/deficientes auditivos

gostaram bastante da metodologia adotada e

conseguiram interagir mais, o que demonstra

que o aprendizado lúdico é eficiente em termos

escolares assim como inclusivo e eficaz para o

desenvolvimento social. Conclui-se, então, que

o uso do jogo dominó vegetal teve fundamental

importância para a melhoria do processo

de ensino e aprendizagem, pois estimulou

a participação ativa de ambos os públicos

discentes.

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JOGO DIDÁTICO INCLUSIVO: ENSINO DE BOTÂNICA PARA DISCENTES OUVINTES, SURDOS E COM DEFICIÊNCIA AUDITIVA

  • DOI: 10.22533/at.ed.55119220126

  • Palavras-chave: aula prática, estratégias de aprendizado, recurso didático.

  • Keywords: practical lesson, learning strategies, didactic resource.

  • Abstract:

    Botany is an area of science

    that is targeted of complaint by students. The

    aversion may be due to the shortage of didactic

    material to assist teachers and encourage

    students. Therefore, it is believed that the use

    of educational games is a powerful pedagogical

    resource. The objective of this research

    consisted of the application and evaluation of

    the game vegetal domino in a class of the 7th

    grade of a public school of Distrito Federal. At first, an expositive class was taught,

    with the use of plant samples, to show to the students the vegetal groups and their

    respective characteristics. Subsequently, a pre-game questionnaire was applied. Then,

    the students played with the didactic game that approached the same theme of the

    expositive class. Finally, a post-game questionnaire was applied. For comparison of pre

    and post-game answers, Mann-Whitney was used, with alpha of 5%, and comparison

    of percentages. The understanding of all the vegetable groups by the listening and deaf

    students was greater after the application of the game, being this statistically superior for

    the listening public. Both listening and deaf students enjoyed the methodology adopted

    and managed to interact more, which demonstrates that playful learning is efficient in

    terms of schooling as well as inclusive and effective for the social development. It is

    concluded that the use of the game vegetal domino had fundamental importance for

    the improvement of the process of teaching and learning, since it stimulated the active

    participation of both publics students.

  • Número de páginas: 15

  • KAMILA DA SILVA VASCONCELOS
  • Marina Neves Delgado
  • Silvia Dias da Costa Fernandes
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