JINDIE: UMA LINHA DE PRODUTO DE SOFTWARE PARA JOGOS EDUCATIVOS COM FOCO NO CONSTRUCIONISMO
Os jogos no processo de ensino têm
se demonstrado uma interessante ferramenta
para contribuir com a motivação e aprendizado
dos estudantes. Este trabalho tem como objeto
facilitar o desenvolvimento desses jogos
educativos. Para isto, foi desenvolvida uma
Linha de Produto de Software com base em
jogos construcionistas. Essa Linha de Produto
foi utilizada na produção de quatro jogos.
Baseando-se nos resultados, pode-se observar
as vantagens no uso de uma Linha de Produto
no desenvolvimento de jogos educativos
como redução no tempo de desenvolvimento,
simplificação da complexidade e direcionamento
do processo de criação dos jogos
JINDIE: UMA LINHA DE PRODUTO DE SOFTWARE PARA JOGOS EDUCATIVOS COM FOCO NO CONSTRUCIONISMO
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DOI: Atena
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Palavras-chave: jogos educacionais, Linha de Produto de Software, motivação
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Keywords: educational games, Software Product Line, motivation
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Abstract:
The games in the teaching process
have proved an interesting tool to contribute
with the motivation and student learning. This
paper aims to facilitate the development of these
educational games. To do this, we developed a
Software Product Line based on constructionist
games. This Product Line was used to develop
four games for its validation. Based on the results,
it’s possible to realize the advantages in using a
Product Line in the development of educational
games, such as, reduction in development time,
simplification of code’s complexity and directing
of the creation of games.
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Número de páginas: 15
- Carlos Alberto Correia Lessa Filho