INOVANDO A EDUCAÇÃO CORPORATIVA COM MICROLEARNING E GAMIFICAÇÃO
Este artigo relata o processo de
desenvolvimento do programa de educação
corporativa da Starrett, como uma possível
solução às demandas contemporâneas de
capacitação empresarial aliada às tecnologias
digitais. A proposta do programa foi concebida
baseada no perfil dos usuários e fundamentada
no conceito do microlearning aliado a estratégias
de gamificação, tendo como princípios
norteadores a aprendizagem por meio do
desenvolvimento de competências, a interação
e o engajamento por parte dos usuários. A
etapa de desenvolvimento foi concluída com a
realização de um piloto com o primeiro módulo
do programa e a avaliação dos dados levantados
forneceram material para o amadurecimento do
sistema para os demais módulos.
INOVANDO A EDUCAÇÃO CORPORATIVA COM MICROLEARNING E GAMIFICAÇÃO
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DOI: 10.22533/at.ed.58619150411
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Palavras-chave: Microlearning, Gamificação, Educação Corporativa, Inovação Educacional.
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Keywords: Atena
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Abstract:
Atena
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Número de páginas: 15
- Marcelle Rose da Silva Minho
- Thais Araújo Soares
- Victor de Morais Cayres
- Igor Nogueira Oliveira Dantas
- Sergio Eduardo Cristofoletti
- Ricardo Santos Lima
- Luis Aberto Breda Mascarenhas