Horizontes da pesquisa em cultura de games sob a estética da produção
Os jogos digitais ultrapassam o
fenômeno do entretenimento: conformamse
como artefatos culturais digitais que,
sendo produtos de nossa cultura, sobre ela
retroagem. O presente artigo apresenta uma
abordagem exploratória e reflexiva sobre
a complexa relação existente entre jogos
digitais e o humano, partindo de seis estudos
desenvolvidos em um grupo de pesquisa com
horizonte acadêmico guiado pela estética
da produção, no intuito de possibilizar a
visualização da estrutura transdisciplinar da
pesquisa em games em nossa cultura.
Horizontes da pesquisa em cultura de games sob a estética da produção
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DOI: 10.22533/at.ed3921924058
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Palavras-chave: games, pesquisa, transdisciplinaridade, academia, cultura.
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Keywords: games, research, transdisciplinarity, academy, culture.
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Abstract:
Digital games surpass the
phenomenon of entertainment: they conform as
digital cultural artifacts that, being products of
our culture, on it retroaction. This article presents
an exploratory and reflexive approach to the
complex relationship between the human and
digital games, based on six studies developed
in a research group with an academic horizon
guided by the aesthetics of production, in
order to make possible the visualization of the
transdisciplinary structure of the research in
games in our culture.
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Número de páginas: 15
- Luís Carlos Petry
- Guilherme Sousa Vieira
- Ana Carolina Simões de Freitas Cabral
- Felipe Blanco
- Saulo de Oliveira Machado
- José Guilherme dos Santos Gomes
- Nilson Valdevino Soares