FERRAMENTAS PARA O ENSINO DE PROGRAMAÇÃO PARA CRIANÇAS E ADOLESCENTES: UM ESTUDO EXPLORATÓRIO
Várias pesquisas já foram feitas
demonstrando a importância do ensino e
aprendizagem da programação em diferentes
áreas, não se limitando apenas aos cursos de
computação. Por desenvolver habilidades que
são essenciais como o raciocínio lógico e a
lógica de programação, muitos desses estudos
sobre ensino e aprendizagem de programação
estão voltados para o ensino fundamental
e médio. Com isso, diversas linguagens de programação visuais foram criadas, tais
como Scratch, Alice, Kodu, Greenfoot e App
Inventor for Android. O objetivo deste trabalho
é realizar um levantamento e caracterização
das ferramentas existentes para o ensino de
programação para crianças e adolescentes
FERRAMENTAS PARA O ENSINO DE PROGRAMAÇÃO PARA CRIANÇAS E ADOLESCENTES: UM ESTUDO EXPLORATÓRIO
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DOI: 10.22533/at.ed.7461922045
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Palavras-chave: Ensino de Programação para Crianças e Adolescentes, Pensamento Computacional, Ferramentas de Ensino de Programação
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Keywords: K-12 Programming Education, Computational Thinking, Programming Education Tools
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Abstract:
Several researches have been
made showing the importance of teaching and
learning programming in different areas, not
limited to computer courses. By developing
skills that are important as Logical thinking and
logic programming, many of these teaching and
learning programming studies geared toward
the elementary and secondary education. With
that, several visual programming languages
have been created such as Scratch, Alice,
Kodu, Greenfoot and App Inventor for Android.
The aim of this study is to conduct a survey and
characterization of existing tools for teaching
programming to children and teenagers.
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Número de páginas: 15
- Vitor Hugo Gomes
- Renata França de Pontes
- Carlos Avelino da Silva Camelo
- Anderson Felinto Barbosa
- Jaindson Valentim Santana
- MIRKO BARBOSA PERKUSICH