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capa do ebook “EXERGAMING” NOS CUIDADOS DA CRIANÇA E ADOLESCENTE COM CÂNCER: ÊNFASE NO TRABALHO DO MOVIMENTO.

“EXERGAMING” NOS CUIDADOS DA CRIANÇA E ADOLESCENTE COM CÂNCER: ÊNFASE NO TRABALHO DO MOVIMENTO.

Com abrangência multissensorial,

o uso do videogame Wii na terapia hospitalar

permite realizar uma série de exercícios ativos

denominados “exergaming”, aplicado para

o desenvolvimento e acompanhamento de

diferentes habilidades motoras e sensoriais. O

objetivo do estudo foi analisar o movimento de

membros superiores(MMSS) e inferiores(MMII)

da criança/adolescente com câncer durante

a hospitalização através de exergaming.

Participaram do estudo 30 crianças e

adolescentes com média de idade 10,8(5+18)

anos com diagnóstico de neoplasia infantil

que estiveram hospitalizadas. Foram incluídos

17 do gênero masculino e 13 do gênero

feminino, com tempo médio de internação

de 11(3+39) dias. A intervenção consistiu em

terapia com jogos de videogame WII por três

dias consecutivos, com sessões de 60 minutos/

dia. Os participantes foram classificados em

4 protocolos de acordo com suas habilidades

iniciais, com a finalidade de melhorar o

desempenho motor, habilidades comunicativas,

coordenação fina e grossa e habilidades sociais.

Como recursos e estratégias foram utilizados

a criação do próprio avatar, jogos virtuais que

possibilitassem relacionar a situações reais,

acessórios do videogame, comandos verbais

e uso do ranking. Destas forma, 8 crianças

foram alocadas no protocolo-A (MMSS-MMSSMMSS),

7 no protocolo-B (MMSS-MMSS-MMII),

2 no protocolo-C (MMSS-MMII-MMSS), e 13 no

protocolo-D (MMSS-MMII-MMII). Ao final do

programa direcionado a pergunta “Você acha

que se movimentou usando o videogame?”. 24

participantes responderam que sim, 3 que não, e

3 não quiserem responder. Vê-se a possibilidade

de se trabalhar a movimentação de membros

superiores(100%) e inferiores(66,6%) com

esse método de intervenção, visando interferir

sobre a dinâmica hospitalar restritiva. Muitos

pacientes encontram com o uso do exergaming

a possibilidade de movimentação, sendo um

recurso positivo para manter a criança ativa

diante hospitalizações prolongadas.

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“EXERGAMING” NOS CUIDADOS DA CRIANÇA E ADOLESCENTE COM CÂNCER: ÊNFASE NO TRABALHO DO MOVIMENTO.

  • DOI: 10.22533/at.ed.0261903041

  • Palavras-chave: Realidade Virtual; Câncer Infantojuvenil; Movimento

  • Keywords: Virtual Reality; Childhood Cancer; Movement

  • Abstract:

    With multisensory comprehensiveness, the Wii videogame use in

    hospital therapy allows to accomplish series of active exercises named exergaming,

    applied for the development and monitoring of different motor and sensorial skills. The

    study´s purpose is to analyze the upper limbs(MMSS) and bottom(MMII) of child or

    teenager with cancer during its hospitalization throught exergaming. Were participants

    of the study 30 children and adolescents in average age of 10,8 (5+18) years old

    with childhood neoplasia diagnosis which were hospitalized. It were included 17 of

    the male gender and 13 of the female gender, with average hospitalization time of 11

    (3+39) days. The intervention consisted in therapy with WII videogame games for three

    consecutive days, in 60-minutes sessions each day. The participants were classified in

    4 protocols according to its initial skills, with the goal of improve the motor performance,

    comunicative skills, fine and gross coordinations and social abilitys. As strategys and

    resources were utilized the creation of its own avatar, virtual games that allows to

    relate with real situations and videogame accessories, verbal commands and ranking

    using. This way, 8 children were allocated in the protocol A (MMSS-MMSS-MMSS),

    7 in the protocol B (MMSS-MMSS-MMII), 2 in the protocol C (MMSS-MMII-MMSS)

    and 13 in the protocol D (MMSS-MMII-MMII). At the end of the driven program the

    question “Do you believe you moved yourself using the videogame?” was asked. 24

    participants answered yes, 3 answered no and 3 didn´t want to answed. It´s seen the

    possibility to work the upper limbs(100%) and bottom(66,6%) with this intervention

    method, aiming to interfere about the hospital restrictive dynamics. Many pacients find

    within the exergamimg use the chance of moving, been a positive resource to keep the

    child active during extend hospitalizations.

  • Número de páginas: 15

  • Carlos Alberto Scrideli
  • Luiz Gonzaga Tone
  • Elvis Terci Valera
  • Michelle Zampar Silva
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