EVENTOS PARA E COM O CONSUMIDOR. COMO? DESIGN THINKING
Entendendo que um Evento deve
ter como característica principal propiciar uma
ocasião extraordinária para que pessoas se
encontrem para experimentar uma finalidade
específica, este trabalho propõe o uso da
Metodologia do Design Thinking (imersão,
problematização, ideação, prototipagem e
teste) para agregar inovações aos encontros
de pessoas nos diversos modelos de eventos.
A proposta se desenha: 1. estágio de imersão
é o momento de se ter uma expectativa de
sucesso e construir um plano com recursos
de implementação a partir do referencial
teórico; 2. estágio de problematização, isto
é, enxergar o problema a ser solucionado
com propostas inovadoras; 3. estágio
de ideação, quando o brainstorming cria
rascunhos, diferentes cenários e se constrói
um pensamento integrador para os designers
thinkers; 4. etapa de prototipagem, quando se
materializa a ideia síntese, o profissional tem a
oportunidade de ter contato com o consumidor
para a criação de protótipos; 5. etapa para
realizar os testes de viabilidade das inovações
para o evento. Para a empresa promotora
de eventos essa metodologia alimenta uma
equipe de trabalho com elementos integradores
e multidisciplinares para garantir também
um projeto ou ideias possíveis. Enfim, essa
proposta constrói protótipos reais baseados em
ideias promissoras.
EVENTOS PARA E COM O CONSUMIDOR. COMO? DESIGN THINKING
-
Palavras-chave: Eventos, Design Thinking, Inovação
-
Keywords: Events, Design Thinking, Innovation
-
Abstract:
Understanding that an Event
should have as main characteristic to provide
an extraordinary occasion for people to meet to
experience a specific purpose, this work proposes
the use of the Design Thinking Methodology
(immersion, problematization, ideation,
prototyping and testing) to add innovations to
the meetings of people in different event models.
The proposal is designed: 1. immersion stage is
the time to have an expectation of success and
build a plan with implementation resources from
the theoretical framework; 2. problematization
stage, that is, to see the problem to be solved
with innovative proposals; 3. stage of ideation,
when brainstorming creates drafts, different
scenarios and constructs an integrative thinking
for designers thinkers; 4. prototyping stage,
when the synthesis idea materializes, the
professional has the opportunity to have contact
with the consumer to create prototypes; 5. stage
to carry out the feasibility tests of the innovations
for the event. For the company that promotes
events, this methodology feeds a work team
with integrating and multidisciplinary elements to guarantee a project or possible ideas.
In short, this proposal builds real prototypes based on promising ideas.
-
Número de páginas: 11
- VINICIUS DINIZ DE CARVALHO
- Ana Carolina Corrêa Baracho dos Santos Buongermino