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capa do ebook ESTUDOS DA LITERATURA SOB A VERTENTE DO LETRAMENTO: A LENDA DE RUFF GHANOR E O UNIVERSO MULTIMODAL

ESTUDOS DA LITERATURA SOB A VERTENTE DO LETRAMENTO: A LENDA DE RUFF GHANOR E O UNIVERSO MULTIMODAL

Nesta pesquisa objetivou-se

destacar, dentro dos estudos no campo

literário sob a vertente do letramento e suas

práticas, o modo como o leitor constrói seu

universo ficcional. Ao considerar o contexto de

produção da obra “A lenda de Ruff Ghanor”,

de Leonel Caldela, criada a partir de um

jogo RPG (Role play game), em sessões

de podcast do Nerdcast especial de RPG e

reproduzido em um guia ilustrado: “Crônicas de

Ghanor”; procuraremos evidenciar um contexto

multimodal de produção, que serve de pano de

fundo para a construção da narrativa literária, a

circulação e recepção das práticas que almejam

o letramento e possibilitam ao leitor o contato

com o universo ficcional por meio de vários

suportes. Buscaremos, primeiramente, apontar

alguns elementos desafiadores que permeiam

o processo de construção da narrativa literária

estudada, em termos de essência, por meio do

referencial teórico de letramento, letramento

literário e digital. Visamos, assim, com essa

teoria e esse exemplo contribuir para outras

possibilidades voltadas à leitura literária e

sua relação com os diversos letramentos

possibilitados pela cibercultura.

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ESTUDOS DA LITERATURA SOB A VERTENTE DO LETRAMENTO: A LENDA DE RUFF GHANOR E O UNIVERSO MULTIMODAL

  • DOI: Atena

  • Palavras-chave: : Multimodalidades; RPG; Letramento literário.

  • Keywords: Multimodalities; RPG; Literary literacy.

  • Abstract:

    Based on studies of literacy and

    its practices, this research aims to highlight

    how the reader builds his/her fictional universe.

    Considering the production context of Leonel

    Caldela’s “The Legend of Ruff Ghanor” (created

    from an RPG game), in a special Nerdcast

    podcast session, and reproduced in an

    illustrated guide (“Chronicles of Ghanor”), the

    research tries to highlight a multimodal context

    of production that works as a background for

    the production of literary narratives, circulation

    and reception of practices that guide to literacy

    and enable the reader to get in contact with a

    fictional universe through several supports.

    Besides, some structural challenging elements

    presented in the text studied will be discussed

    using theories of literacy and literary and

    digital literacy. The purpose of this essay is to

    contribute to other possibilities aimed to the

    reading processes and its relation with many

    different types of literacies made possible by the cyberculture

  • Número de páginas: 15

  • Tayza Cristina Nogueira Rossini
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