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capa do ebook Educação em valores sociomorais: uma reflexão sobre redes sociais e moralidade

Educação em valores sociomorais: uma reflexão sobre redes sociais e moralidade

A convergência entre a informática, a eletrônica e os sistemas informativos proporcionaram uma revolução nos meios de comunicação. Embora possuam importante papel na estruturação das relações sociais, as interações digitais nem sempre são sinônimos de segurança, já que os relatos de riscos e problemas relacionados ao uso das redes sociais estão cada vez frequentes (invasão de privacidade, falta de segurança, sexting, bullying e cyberbullying). O presente artigo tem como objetivo refletir sobre a possibilidade de utilização dos jogos eletrônicos na educação em valores sociomorais direcionado à prevenção dos comportamentos de risco relacionados ao uso das redes sociais. Os jogos podem antecipar as situações de risco pelas quais os usuários possam enfrentar, principalmente aquelas que são intermediadas pelas novas tecnologias. Espera-se que a educação em valores sociomorais possa se tornar crucial na proteção aos riscos relacionados ao uso das redes sociais. 

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Educação em valores sociomorais: uma reflexão sobre redes sociais e moralidade

  • DOI: 10.22533/at.ed.53022280116

  • Palavras-chave: educação em valores sociomorais; redes sociais; jogos eletrônicos

  • Keywords: education in sociomoral values; social networks; electronic games.

  • Abstract:

    The convergence of information technology, electronics and information systems has provided a revolution in the media. Although they have an important role in the structuring of social relations, digital interactions are not always synonymous with security, since the reports of risks and problems related to the use of social networks are becoming frequent (invasion of privacy, lack of security, sexting, bullying and cyberbullying). This article aims to reflect on the possibility of using electronic games in education in sociomoral values ​​aimed at preventing risky behaviors related to the use of social networks. Games can anticipate risky situations that users may face, especially those that are intermediated by new technologies such as social networking sites. It is hoped that education in sociomoral values ​​can become crucial in protecting against risks related to the use of social networks.

  • Número de páginas: 15

  • Rita Melissa Lepre
  • Aline Kadooka
  • Vítor de Morais Alves Evangelista
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