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capa do ebook Dificuldades na aplicação do Design Thinking para o desenvolvimento de projetos publicitários: uma experiência em sala de aula

Dificuldades na aplicação do Design Thinking para o desenvolvimento de projetos publicitários: uma experiência em sala de aula

Este artigo tem o objetivo de discorrer

sobre algumas dificuldades encontradas

na elaboração de um projeto publicitário

desenvolvido por meio da adoção do Design

Thinking (DT), a partir de uma experiência

prática em sala de aula com alunos de graduação

em Publicidade. Trata-se de um projeto de

branding, com um conjunto de ações voltado

a fortalecer a marca do Instituto Federal de

Educação, Ciência e Tecnologia do Amazonas

(IFAM) junto a seus stakeholders. Ao longo do

trabalho, detalhamos os principais problemas

encontrados em cada fase de aplicação do DT

(imersão, ideação e prototipação), relacionando

como se deu a superação dessas dificuldades

e os resultados obtidos. A experiência agrega

contribuições para o ensino de Publicidade e

Propaganda, aponta a imersão como a fase

mais crítica na execução, e que a empatia e

a colaboração são valores difíceis de serem

vivenciados pelos alunos.

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Dificuldades na aplicação do Design Thinking para o desenvolvimento de projetos publicitários: uma experiência em sala de aula

  • DOI: 10.22533/at.ed.84319071011

  • Palavras-chave: Projeto publicitário; Design Thinking na Educação; Design Thinking para projetos; DT na publicidade; Dificuldades de aprendizagem.

  • Keywords: Advertising Project; Design Thinking in Education; Design Thinking for projects; DT in advertising; Learning difficulties.

  • Abstract:

    This article aims to discuss

    some of the difficulties encountered in the

    elaboration of an advertising project developed

    through the adoption of Design Thinking (DT),

    from a practical classroom experiment with

    Advertising undergraduate students. This

    is a branding project, with a set of actions

    aimed at strengthening the brand of the

    Federal Institute of Education, Science and

    Technology of Amazonas (IFAM) along with its

    stakeholders. Throughout the work, we detail

    the main problems encountered in each phase

    of DT application (immersion, ideation and

    prototyping), describing how the difficulties were overcome and the results obtained.

    The experience contributes to the teaching of Advertising and Propaganda, reveals

    the immersion phase as the most critical one in the execution, and that empathy and

    collaboration are values difficult to be experienced by the students.

  • Número de páginas: 15

  • Amarinildo Osório de Souza
  • Camilla Rosas Gomes
  • Jhonatas Lima de Souza
  • Melissa Lima Cabral
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