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capa do ebook DESENVOLVIMENTO DE UMA PLATAFORMA ARTICULADA PARA SIMULAÇÃO DE MOVIMENTO DE VEÍCULO AUTOMOTOR

DESENVOLVIMENTO DE UMA PLATAFORMA ARTICULADA PARA SIMULAÇÃO DE MOVIMENTO DE VEÍCULO AUTOMOTOR

Os simuladores estão cada dia mais presentes em nossas vidas. Eles passaram a ser utilizados nas mais diversas áreas, como por exemplo: esportes, jogos de realidade virtual, educação escolar, educação no trânsito, etc. Uma aplicação dos simuladores é o veículo automotivo utilizado nas autoescolas, que simulam a direção de um veículo automotor. Através deles, o futuro motorista aprende os conceitos de direção de forma prática e, além disso, passa a ter uma experiência simulada e segura de como é dirigir. Porém, a maioria dos simuladores apresentam três condições que são encontradas na vida real, sendo elas: direção (volante), troca de marcha (câmbio) e ambiente visual (telas). O fato de ter apenas três condições faz com que a simulação perca algumas características importantes que são encontradas na vida real, como a força g, solavancos provocados pela rodagem e também a sensação de movimento (curvas, frenagens, acelerações, etc). Por isso, o objetivo deste projeto foi desenvolver uma plataforma articulada que realize movimentos e provoque a sensação de movimento ao usuário/motorista do simulador. Obteve-se como resultado um equipamento com um ponto central articulado, sendo possível controlar a rolagem e a arfagem da plataforma, provocando nos usuários/motoristas a sensação de movimento (frenagem, solavancos e aceleração).

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DESENVOLVIMENTO DE UMA PLATAFORMA ARTICULADA PARA SIMULAÇÃO DE MOVIMENTO DE VEÍCULO AUTOMOTOR

  • DOI: 10.22533/at.ed.9392116039

  • Palavras-chave: simulador automotivo, simuladores, cock-pit articulado

  • Keywords: automotive simulator, simulators, articulated cock-pit

  • Abstract:

    Simulators are increasingly present in our lives. They started to be used in the most diverse areas, such as: sports, virtual reality games, school education, traffic education, etc. One application of the simulators is the automotive vehicle used in driving schools, which simulate the driving of a motor vehicle. Through them, the future driver learns the concepts of driving in a practical way and, in addition, starts to have a simulated and safe experience of what it is like to drive. However, most simulators have three conditions that are found in real life, namely: steering (steering wheel), gear shifting (exchange) and visual environment (screens). Only three conditions cause the simulation to lose some important characteristics that are found in real life, such as g-force, bumps caused by running and also the sensation of movement (curves, braking, accelerations, etc.). For this reason, the objective of this project was to develop an articulated platform that performs movements and provokes the sensation of movement to the user / driver of the simulator. As a result, a device with an articulated central point was obtained, being able to control the rolling and a heaving of the platform, causing the sensation of movement in users / drivers (braking, bumps and acceleration).

  • Número de páginas: 15

  • João Vitor da Costa da Silva
  • Diego Tiburcio Fabre
  • Périson Pavei Uggioni
  • Douglas Lucas dos Reis
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