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DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DIGITAL (2D) PARA CONSCIENTIZAÇÃO DE CRIANÇAS CONTRA O BULLYING
Este artigo tratará alguns aspectos principais do processo de desenvolvimento de um jogo em 2D baseado em HTML 5, que tem como objetivo geral conscientizar crianças e adolescentes sobre as ocorrências de bullying em seu meio, e assim incentivar o interesse através de uma atividade intuitiva como propõem os jogos digitais, além de enfatizar as decisões e consequências relacionadas ao problema. Através de estudos e pesquisas notou-se uma escassez de jogos digitais que abordem o assunto de forma positiva. Portanto serão apresentados os passos e alguns detalhes sobre a criação desse jogo utilizando os programas, Construct 2 e Paint.
DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO DIGITAL (2D) PARA CONSCIENTIZAÇÃO DE CRIANÇAS CONTRA O BULLYING
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DOI: 10.22533/at.ed.87021180817
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Palavras-chave: Educacional; Jogo digital em 2D; Bullying.
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Keywords: Educational; 2D digital game; Bullying.
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Abstract:
This article will deal with some main aspects of the development process of a 2D game based on HTML 5, which aims to make children and teenagers aware of the occurrences of bullying in their environment, and thus encourage interest through an intuitive activity as proposed. digital games, in addition to emphasizing the decisions and consequences related to the problem. Through studies and research, it was noticed a scarcity of digital games that approach the subject in a positive way. So the steps and some details about creating this game using the programs, Construct 2 and Paint will be presented.
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Número de páginas: 10
- Anderson Fabian Melo Nakanome
- Rafael Guedes da Silva