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capa do ebook DESENVOLVIMENTO CORPORATIVO: UMA ANÁLISE DA GAMIFICAÇÃO COMO FERRAMENTA DE DESENVOLVIMENTO HUMANO NO SEGMENTO DA CONSTRUÇÃO CIVIL

DESENVOLVIMENTO CORPORATIVO: UMA ANÁLISE DA GAMIFICAÇÃO COMO FERRAMENTA DE DESENVOLVIMENTO HUMANO NO SEGMENTO DA CONSTRUÇÃO CIVIL

Considerando a realidade de

que o capital humano é imprescindível para

a Construção Civil, especificamente em

Edificações, torna-se necessário dirigir o olhar

ao operário, investindo em ações de melhoria

da Gestão de Pessoas no canteiro de obra.

A fim de estimular a contribuição ativa, bem

como facilitar o processo de aprendizagem

de conhecimentos, habilidades e atitudes

(CHAs), as organizações devem investir em

soluções inovadoras para o desenvolvimento

corporativo dos operários. O presente

estudo visa apresentar a Gamificação como

ferramenta de Treinamento, Desenvolvimento e

Educação Corporativa no contexto do canteiro

de obra, capaz de motivar pessoas por meio

do entretenimento, engajar com base na oferta

de recompensas ou incentivos e treinar por

meio do envolvimento e aprendizado. Este

estudo utilizou a estratégia de pesquisa do

estudo de caso e as principais etapas foram:

Pesquisa Bibliográfica e documental, buscando

o entendimento contextual do problema de

pesquisa; Pesquisa de Campo, na qual se

realizou o acompanhamento da Divulgação e

do Treinamento do jogo na obra; Avaliação e

Análise dos resultados do treinamento do jogo.

Por conclusão do presente estudo, verificou-se

que a Gamificação é uma ferramenta adequada

para o Treinamento, Desenvolvimento

e Educação Corporativa no contexto da

Construção Civil por ser uma facilitadora

do processo de aprendizagem individual e,

consequentemente organizacional, capaz de

impactar na mudança de comportamento dos

indivíduos por meio das mecânicas de jogos.

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DESENVOLVIMENTO CORPORATIVO: UMA ANÁLISE DA GAMIFICAÇÃO COMO FERRAMENTA DE DESENVOLVIMENTO HUMANO NO SEGMENTO DA CONSTRUÇÃO CIVIL

  • DOI: 10.22533/at.ed.7561913034

  • Palavras-chave: Gamificação. Desenvolvimento Corporativo. Aprendizagem. Construção Civil.

  • Keywords: Gamification. Corporate Development. Learning. Construction.

  • Abstract:

    Considering the reality that

    human capital is essential for Civil Construction,

    specifically in Buildings, it is necessary to look

    at the worker, investing in actions to improve

    People Management at the construction site. In

    order to stimulate the active contribution as well

    as facilitate the learning process of knowledge,

    skills and attitudes, organizations must invest

    in innovative solutions for the corporate

    development of workers. The present study aims to present Gamification as a Training, Development and Corporate Education tool in the

    context of the construction site, capable of motivating people through entertainment,

    engaging based on the offer of rewards or incentives and training through involvement

    and learning. This study uses the research strategy of the case study and the main steps

    were: Bibliographic and documentary research, seeking the contextual understanding

    of the research problem; Field Research, in which it was followed the Disclosure and

    Training of the game in the work; Evaluation and Analysis of the results of the game

    training. By conclusion of the present study, it was verified that the Gamification is an

    adequate tool for the Training, Development and Corporate Education in the context

    of Civil Construction because it is a facilitator of the process of individual learning and,

    consequently, organizational, capable of impacting the behavior change of individuals

    through game mechanics.

  • Número de páginas: 15

  • Marina Leite Vieira Lima
  • Tânia Moura Benevides
  • Regina Maria Cunha Leite
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