CriptoLab: Um game baseado em Computação Desplugada e Criptografia
O projeto de pesquisa chamado
Logicamente foi criado com o objetivo de ensinar
conteúdos de computação com enfoque nas
diretrizes do pensamento computacional para
crianças e adolescentes da educação básica.
Dentre as atividades previstas, se idealizou a
realização de oficinas lúdicas com o propósito de
fixar conteúdos trabalhos durante os encontros.
Neste contexto, surgiu o jogo CriptoLab que
explora a criptografia em um ambiente de
computação desplugada. O presente artigo
consiste em relatar as experiências acerca
da aplicação do jogo em questão que tem
por objetivo a travessia de um labirinto cujo
percurso será realizado através de montagem
de sequências lógicas baseadas nos comandos
do aplicativo do MIT - Scratch.
CriptoLab: Um game baseado em Computação Desplugada e Criptografia
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DOI: 10.22533/at.ed.5721907035
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Palavras-chave: Atena
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Keywords: Atena
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Abstract:
The research project called
Logicamente was created with the aim of
teaching contents of computation focused on the
guidelines of computational thinking for children
and adolescents of basic education. Among
the planned activities, it was idealized the
realization of play workshops with the purpose
of fixing contents work during the meetings.
In this context, came the game CriptoLab that
explores encryption in a disrupted computing
environment. The present article consists in
reporting the experiences about the application
of the game in question that has as objective
the crossing of a labyrinth whose course will
be realized by means of assembly of logical
sequences based on the commands of the
application of MIT - Scratch.
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Número de páginas: 15
- Débora Juliane Guerra Marques da Silva
- Ione Ferrarini Goulart
- Graziela Ferreira Guarda