CRIAÇÃO DE UM APLICATIVO PARA DISPOSITIVO MOBILE VOLTADO PARA O E-COMMERCE DE UMA CIDADE PEQUENA: DESENVOLVIMENTO, CORREÇÕES E PUBLICAÇÃO NA PLATAFORMA
Utilizando princípios básicos de Gestão de Projetos, este artigo apresenta o desenvolvimento de um aplicativo móvel do tipo marketplace, voltado para uma cidade com aproximadamente 100.000 habitantes. O principal objetivo do projeto foi criar uma plataforma acessível para que os moradores da cidade pudessem localizar e obter informações sobre lojas de diferentes tipos e segmentos em um único ambiente digital. Entre as funcionalidades do aplicativo, destacam-se a possibilidade de consulta aos estabelecimentos comerciais da cidade, visualização dos horários de funcionamento, localização e demais informações relevantes sobre cada loja. A linguagem de programação utilizada no desenvolvimento foi Python, escolhida por sua flexibilidade e ampla aplicabilidade em sistemas móveis. O aplicativo foi concluído e publicado para o sistema operacional Android, estando disponível para uso da população local. A proposta visa facilitar o acesso dos cidadãos ao comércio regional, promovendo a digitalização dos serviços e incentivando o fortalecimento da economia local. O projeto representa uma solução prática e escalável para cidades de pequeno porte, podendo ser aprimorado com funcionalidades adicionais, como compras online e integração com sistemas de pagamento digital.
CRIAÇÃO DE UM APLICATIVO PARA DISPOSITIVO MOBILE VOLTADO PARA O E-COMMERCE DE UMA CIDADE PEQUENA: DESENVOLVIMENTO, CORREÇÕES E PUBLICAÇÃO NA PLATAFORMA
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DOI: https://doi.org/10.22533/at.ed.939112621015
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Palavras-chave: Aplicativo móvel. Gestão. Marketplace. Desenvolvimento. Python.
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Keywords: ...
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Abstract: ..
- Murilo Ferreira dos Santos