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capa do ebook CONTRATOS INTERNOS DE GESTÃO NA ATENÇÃO PRIMÁRIA À SAÚDE: JOGO COMO FERRAMENTA PEDAGÓGICA

CONTRATOS INTERNOS DE GESTÃO NA ATENÇÃO PRIMÁRIA À SAÚDE: JOGO COMO FERRAMENTA PEDAGÓGICA

A proposta interdisciplinar do

curso de Gestão de Serviços em Saúde

agrega o conhecimento das áreas de Saúde,

Administração, Economia, Demografia e

Contabilidade. Uma das disciplinas, Atenção

Primária a Saúde, é fundamental para a

compreensão do aluno sobre a organização

dos sistemas de saúde como a Qualificação

da Atenção Primária à Saúde nos Contratos

Internos de Gestão. Trata-se de relato de

experiência, cujo objetivo foi compartilhar a

experiência do uso do jogo como ferramenta

pedagógica para estimular a participação ativa

dos alunos no aprendizado do conteúdo teórico.

A partir do conteúdo teórico, um grupo de alunos

apresentou um jogo em formato de tabuleiro.

Foi possível observar que, diante da demanda

de um desafio, os alunos construíram, de forma

lúdica e criativa, o jogo. Novas habilidades

e competências, inerentes ao trabalho do

futuro Gestor de Serviços de Saúde, foram

estimuladas, experimentando novas vivências

que poderão ser replicadas no ambiente de

trabalho.

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CONTRATOS INTERNOS DE GESTÃO NA ATENÇÃO PRIMÁRIA À SAÚDE: JOGO COMO FERRAMENTA PEDAGÓGICA

  • DOI: 10.22533/at.ed.27619250613

  • Palavras-chave: Contrato Interno de Gestão. Equipes de Saúde da Família. Atenção Primária à Saúde. Jogo.

  • Keywords: Internal Management Contract. Family Health Teams. Primary Health Care.

  • Abstract:

    The interdisciplinary proposal of

    the Health Services Management course adds

    knowledge in the areas of Health, Administration,

    Economics, Demography and Accounting. One

    of the disciplines, Primary Health Care, is fundamental for the student’s understanding

    of the organization of health systems such as the Primary Health Care Qualification

    in Internal Management Contracts. It is an experience report, whose objective was

    to share the experience of using the game as a pedagogical tool to stimulate the

    active participation of students in learning the theoretical content. From the theoretical

    content, a group of students presented a game in a board format. It was possible to

    observe that, faced with the demand for a challenge, the students built, in a playful and

    creative way, the game. New skills and competences, inherent to the work of the future

    Health Services Manager, were stimulated, experiencing new experiences that could

    be replicated in the work environment.

  • Número de páginas: 15

  • Vanessa de Almeida Guerra
  • Rafaela Leonel de Oliveira Mata
  • Rafael Mendonça Ribeiro
  • Antônio Rogerio Dias Guimarães
  • Marco Antonio Vieira de Sousa
  • Kátia Ferreira Costa Campos
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