
Como utilizar Jogos Educacionais Digitais para estimular a Aprendizagem
Este capítulo apresenta algumas estratégias para a aplicação de jogos educacionais digitais, visando a estimular os processos de ensino e de aprendizagem. São apresentados, também, jogos educacionais digitais desenvolvidos pelo grupo de pesquisa IATE/UFSM (Inteligência Artificial e Tecnologia Educacional/Universidade Federal de Santa Maria) e ferramentas que podem ser aplicadas para que os próprios professores e alunos construam jogos, tais como as ferramentas Ardora e EducaPlay.
Como utilizar Jogos Educacionais Digitais para estimular a Aprendizagem
DOI: 10.22533/at.ed.73822020211
Palavras-chave: Jogos Educacionais Digitais, Processos de Ensino de de Aprendizagem, Tecnologias Digitais da Informação e da Comunicação
Keywords: Educational Digital Games. Teaching and Learning Processes. Digital Information and Communication Technologies.
Abstract:
This chapter presents some strategies for the application of digital educational games, aiming to improve teaching and learning processes. Digital educational games developed by the research group IATE/UFSM (Artificial Intelligence and Educational Technology/Federal University of Santa Maria) and tools that can be applied for teachers and students to build games are also presented, such as the Ardora tools and EducaPlay.
Número de páginas: 15
- Fábio José Parreira
- Adriana Sadowski de Souza
- Antônio Rodrigo Delepiane de Vit
- Nara Martini Bigolin
- Sidnei Renato Silveira