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capa do ebook ATIVIDADES DIDÁTICAS COMO FERRAMENTA AUXILIADORA NO ENSINO E INCLUSÃO DE LIBRAS NO AMBIENTE ESCOLAR

ATIVIDADES DIDÁTICAS COMO FERRAMENTA AUXILIADORA NO ENSINO E INCLUSÃO DE LIBRAS NO AMBIENTE ESCOLAR

A utilização de jogos nas aulas

de Libras como em qualquer outro âmbito de

ensino, é parte imprescindível no aprendizado

dos educandos, pois busca um aprendizado

prazeroso ao mesmo tempo que facilita o

trabalho do educador, assim através dos jogos

pode ser feita uma análise pelos educandos

para ajudá-los a compreender os conteúdos

escolares e superar suas dificuldades, mesmo

porque a Libras para muitos é uma língua

totalmente nova. Esse trabalho tem como

finalidade a inclusão entre os alunos através

do lúdico, promovendo a transmissão e a troca

de conhecimentos no processo de ensinoaprendizagem da libras, no qual foi realizado na

escola Hélio Figueiredo da Fonseca, localizada

na cidade de Currais – PI, foi então desenvolvido

atividades em forma de jogos didáticos,

ocorrendo em dois momentos, primeiro foi

realizado uma aula sobre as atividades a serem

devolvidas e seus procedimentos, para que os

alunos entendessem a dinâmica e percepção

deles sobre a Libras, após, no segundo momento

foram aplicados os jogos didáticos. Foi possível

observar através do desenvolvimento da aula

e dos jogos que os estudantes foram capazes

de assimilar os sinais apresentados em Libras

com as respectivas palavras condizente com

sua imagem, pois a Libras consiste no aspecto

visual para o aprendizado da língua, ocorrendo a

interação e compreensão da dinâmica sugerida.

Experiências como essa são de fundamental

importância na vida dos estudantes, levando

de forma positiva a inclusão e respeito com

o outro para que assim aja uma convivência

em sociedade saudável e prazerosa, além da

construção de conhecimento. 

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ATIVIDADES DIDÁTICAS COMO FERRAMENTA AUXILIADORA NO ENSINO E INCLUSÃO DE LIBRAS NO AMBIENTE ESCOLAR

  • DOI: 10.22533/at.ed.3411914086

  • Palavras-chave: Interação, dinâmica, lúdico e conhecimento.

  • Keywords: Interaction, dynamic, playful and knowledge.

  • Abstract:

    The use of games in Libras classes as in any other field of education

    is an essential part of the learners’ learning, as it seeks a pleasurable learning while

    facilitating the work of the educator, so through the games an analysis can be made by

    the students to help them understand school content and overcome their difficulties,

    even though the Pound for Many is a brand new language. This work aims to include

    students through play, promoting the transmission and exchange of knowledge in the

    teaching-learning process of pounds, which was held at the school Hélio Figueiredo

    da Fonseca, located in the city of Currais - PI, it was then developed activities in the

    form of didactic games, occurring in two moments, first was a class on the activities

    to be returned and their procedures, so that the students understood the dynamics

    and perception of them on the Pounds, after, in the second moment were applied the

    didactic games. It was possible to observe through the development of the class and the

    games that the students were able to assimilate the signs presented in Libras with the

    corresponding words commensurate with their image, because the Libras consists of

    the visual aspect for the language learning, occurring the interaction and understanding

    of the dynamics suggested. Experiences such as these are of fundamental importance

    in the lives of students, positively leading to inclusion and respect with each other so

    that they act together in a healthy and pleasant society, as well as building knowledge

  • Número de páginas: 15

  • Alana Cavalcante da Silva
  • Wangra Maria Folha Rodrigues
  • Pamela Alves de Paula
  • Saronne Caroline Pereira de Sousa
  • Aline Mendes Medeiros
  • Yannka Miranda dos Santos
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