
AS CONTRIBUIÇÕES DOS JOGOS COMPUTACIONAIS NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM
Na abordagem deste trabalho será discutido desde a história dos jogos computacionais, destacando os mesmos com base em algoritmos genéticos e sua aplicação no processo de ensino e aprendizagem, até o impacto do uso destes jogos como uma ferramenta de ensino. Posteriormente, será demonstrado qual o impacto da aplicação de um jogo em uma turma do ensino fundamental e/ou básico de uma escola estadual e para chegar à conclusão da sua contribuição, será aplicado um teste que medirá os níveis de aproveitamento da turma após a aplicação do jogo.
AS CONTRIBUIÇÕES DOS JOGOS COMPUTACIONAIS NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM
DOI: 10.22533/at.ed.89820140418
Palavras-chave: Jogos educacionais, metodologias ativas, ensino e aprendizagem
Keywords: Educational games, active methodologies, teaching and learning
Abstract:
The approach of this work will be discussed since the history of computer games, highlighting them based on genetic algorithms and their application in the teaching and learning process, until the impact of the use of these games as a teaching tool. Subsequently, it will be demonstrated what is the impact of the application of a game in a class of elementary and / or elementary school of a state school and to reach the conclusion of its contribution, will be applied a test that will measure the levels of achievement of the class after the application. about the game.
Número de páginas: 15
- MATHEUS LICAZALI NOVAIS
- ARTHUR WEBSTER MOREIRA
- JOEL PEIXOTO FILHO
- ALESSANDRO DOS SANTOS RODRIGUES
- GUSTAVO OLIVEIRA RODRIGUES
- PAÔLA PINTO CAZETTA
- EDUARDO GOMES DE OLIVEIRA
- Priscila Thaise V. Nascimento
- Marcus Vinicius Silva da Costa
- FABIANO DE PAULA SOLDATI