Artigo - Atena Editora

Artigo

Baixe agora

Livros

ARTE E DESIGN NO PROCESSO DE MODERNIZAÇÃO SOCIAL E TECNOLÓGICA: uma contribuição para o estudo com jogos eletrônicos

O cenário da utilização da arte e design como parâmetros de realização de modernização social e tecnológica possibilita um olhar para a necessidade de sustentabilidade nos aspectos sociais e ambientais, o que deve ser objeto de estudo quando se avalia os impactos da inovação e do desenvolvimento tecnológico. As perguntas norteadoras do estudo são: O que nas sociedades vigentes após as revoluções industriais e burguesas se entende como processo de modernização e quais seriam os princípios desempenhados pela arte e design para se obtê-la? Como pergunta secundária tendo em vista o objeto de estudo relacionado aos jogos eletrônicos se questiona quais são os caminhos para um desenvolvimento sustentável considerando modelos de gerenciamento numa empresa de jogos eletrônicos? O objetivo do artigo é entender a especificidade da área de jogos eletrônicos focalizada na franquia Sonic e suas vertentes de arte e design, feitas na perspectiva de sustentabilidade ambiental, sob gerenciamento de sua empresa detentora, a Sega. O presente estudo se baseia em pesquisa bibliográfica de caráter qualitativo com a utilização do método histórico para elaboração da discussão sobre modernização social e tecnológica. Para a compreensão da trajetória da franquia e do jogo eletrônico aos quais o estudo se dedica foi desenvolvida uma pesquisa documental.A Sega é uma empresa participante do mercado capitalista vigente, e é partindo então de sua trajetória que se procura tirar conclusões a respeito da arte e design como precursoras da modernização social e tecnológica, em que um dos maiores desafios é a sustentabilidade socioambiental e empresarial. O estudo demonstrou como a modernização social e tecnológica tem sido desenvolvida unilateralmente com descaso pela natureza, pela exclusão social e pelos processos criativos, o que contribuiu com um simulacro de modernização. Acompanha esse processo a forma indústria e mais recentemente a forma empresa como pressuposto fundamental do desenvolvimento tecnológico e das relações sociais.
Ler mais

ARTE E DESIGN NO PROCESSO DE MODERNIZAÇÃO SOCIAL E TECNOLÓGICA: uma contribuição para o estudo com jogos eletrônicos

  • DOI: https://doi.org/10.22533/at.ed.8262424068

  • Palavras-chave: Jogos eletrônicos, arte e design, sociedade e tecnologia

  • Keywords: Electronic games, art and design, society and technology

  • Abstract: The scenario of using art and design as parameters for carrying out social and technological modernization makes it possible to look at the need for sustainability in social and environmental aspects, which should be the object of study when evaluating the impacts of innovation and technological development. The guiding questions of the study are: What in societies in force after the industrial and bourgeois revolutions is understood as a process of modernization and what would be the principles played by art and design to achieve it? As a secondary question, considering the object of study related to electronic games, what are the paths to sustainable development considering management models in an electronic games company? The objective of the article is to understand the specificity of the electronic games area focused on the Sonic franchise and its art and design aspects, made from the perspective of environmental sustainability, under the management of its parent company, Sega. The present study is based on qualitative bibliographical research using the historical method to elaborate the discussion on social and technological modernization. To understand the trajectory of the franchise and the electronic game to which the study is dedicated, documentary research was developed. Sega is a company participating in the current capitalist market, and it is then based on its trajectory that we seek to draw conclusions regarding art and design as precursors to social and technological modernization, in which one of the biggest challenges is socio-environmental and business sustainability. The study demonstrated how social and technological modernization has been developed unilaterally with disregard for nature, social exclusion and creative processes, which contributed to a simulacrum of modernization. This process is accompanied by the industry form and more recently the company form as a fundamental presupposition of technological development and social relations

  • André Marques Batista
  • DELFORNO, Maicon Jonathan Pereira
  • ANDRIJAUSKAS, Fabio
Fale conosco Whatsapp