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capa do ebook APRENDIZAGEM MATEMÁTICA COM A APP MILAGE APRENDER+ NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

APRENDIZAGEM MATEMÁTICA COM A APP MILAGE APRENDER+ NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

O baixo desempenho dos estudantes

na aprendizagem da matemática constitui

problema que em alguns países se tem vindo

a acentuar nos últimos anos. De acordo com

um estudo realizado pelo Departamento de

Educação dos EUA, em 2010, as aulas em

regime de blended-learning, ou b-learning,

apresentam melhores resultados do que as

tradicionais aulas presenciais. Por outro lado,

observa-se um número crescente de estudantes

que usa smartphones e tablets nas escolas,

cuja popularidade pode ser aproveitada para

estimular a sua utilização em atividades

educacionais para melhorar a aprendizagem.

Neste capítulo apresenta-se uma nova aplicação

para dispositivos móveis, smartphones e

tablets, app MILAGE APRENDER+, através

da qual o aluno pode aceder a conteúdos

pedagógicos, dentro e fora da sala de aula.

De modo a estimular e apoiar a realização

das várias atividades propostas, a interface

incorpora características de gamificação e

recursos multimédia.

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APRENDIZAGEM MATEMÁTICA COM A APP MILAGE APRENDER+ NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

  • DOI: 10.22533/at.ed.23719140210

  • Palavras-chave: aprendizagem móvel; matemática; gamificação; multimedia; dispositivos móveis.

  • Keywords: mobile learning; mathematics; gamification; multimedia; mobile devices.

  • Abstract:

     The low performance of students

    in mathematics learning is a problem that

    has been increasing in recent years in some

    countries. According to a study conducted

    by the US Department of Education, in 2010

    blended-learning, or b-learning, classes perform

    better than traditional face-to-face lessons. On

    the other hand, there is an increasing number

    of students using smartphones and tablets in

    schools, whose popularity can be harnessed to

    stimulate their use in educational activities to

    improve learning.

    This chapter presents a new application for

    mobile devices, smartphones and tablets, app

    MILAGE LEARN+, through which the student can

    access educational content, inside and outside

    the classroom. In order to stimulate and support

    the accomplishment of the various proposed

    activities, the interface incorporates features of

    gamification and multimedia resources

  • Número de páginas: 15

  • Mauro Jorge Guerreiro Figueiredo
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