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capa do ebook ANÁLISE DE JOGOS DO PACOTE WII FIT PLUS DA NINTENDO® COMO AUXILIAR NA REABILITAÇÃO VESTIBULAR

ANÁLISE DE JOGOS DO PACOTE WII FIT PLUS DA NINTENDO® COMO AUXILIAR NA REABILITAÇÃO VESTIBULAR

Equilíbrio é a habilidade de detectar

a instabilidade, gerando respostas que evitam a

queda e envolve três sistemas: visual, vestibular

e somatossensorial. O sistema vestibular

informa ao SNC sobre as movimentações da

cabeça. A reabilitação vestibular é um tratamento

que se baseia em exercícios e em manobras

especificas. A interação saúde-TIC já é uma

tendência crescente. Em 2006 foi lançado o Wii,

um console que permite a sensação de diferentes

movimentos. O Wii Fit Plus é um pacote que

oferece jogos que estimula o equilíbrio e outros

fatores. É usado em associação com o Wii

Balance Board, uma plataforma que monitora

o centro de pressão. O objetivo foi de realizar

a análise cinesioterapêutica de jogos do pacote

Wii Fit Plus da Nintendo® como auxiliar na

reabilitação vestibular. Esta pesquisa é do tipo

observacional, e foi desenvolvida observandose

os movimentos puramente de cabeça, de

cabeça em relação ao tronco e de deslocamento

de tronco durante os jogos dos módulo

Training Plus do console Wii da Nintendo®.

Para fins da pesquisa, foram analisados os

15 jogos do pacote training plus. Durante a

realização da pesquisa foi possível observar

a grande variedade de exercícios que podem

ser desenvolvidos utilizando o Console Wii da

Nintendo®. Mais estudos são necessários com

análises destes jogos sob outros aspectos, para

que tenha-se um maior entendimento sobre as

formas de utilização dos jogos.

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ANÁLISE DE JOGOS DO PACOTE WII FIT PLUS DA NINTENDO® COMO AUXILIAR NA REABILITAÇÃO VESTIBULAR

  • DOI: 10.22533/at.ed.70219100710

  • Palavras-chave: Wii, Reabilitação Vestibular, Equilíbrio.

  • Keywords: Wii, Vestibular Rehabilitation, Balance

  • Abstract:

    Balance is the ability to detect

    instability, generating responses that prevent the

    fall and involves three systems: visual, vestibular

    and somatosensory. The vestibular system

    informs the CNS about the movements of the

    head. Vestibular rehabilitation is a treatment that

    is based on specific exercises and maneuvers.

    The health-ICT interaction is already a growing

    trend. In 2006 it launched the Wii, a console

    that allows the feel of different movements.

    The Wii Fit Plus is a package that offers games

    that encourages balance and other factors. It is

    used in combination with the Wii Balance Board, a platform that monitors the center of

    pressure. The aim was to perform cinesioterapêutica game analysis package Wii Fit

    Plus Nintendo® as an aid in vestibular rehabilitation. This research is an observational,

    and was developed by observing the movements purely head, head to the trunk and

    trunk displacement during games of Training Plus Wii console module Nintendo®. For

    purposes of the research, analyzed the 15 games plus training package. During the

    research it was possible to observe a wide variety of exercises that can be developed

    using the Wii Console Nintendo®. More studies are needed to analyze these games in

    other ways, so it has become a greater understanding on how to use the games.

  • Número de páginas: 15

  • Érika Rosângela Alves Prado
  • Camila de Barros Prado Moura Sales
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