ALGUMAS CONTRIBUIÇÕES DO JOGO VAI E VEM DAS EQUAÇÕES NO ENSINO DE EQUAÇÕES DO 1º E DO 2º GRAU
Os jogos matemáticos são
Tendências em Educação Matemática que
têm por finalidade auxiliar a aprendizagem
dos conceitos matemáticos de forma lúdica
e significativa. Diante disso, este trabalho
sugere o jogo Vai e Vem das Equações com
o intuito de identificar algumas contribuições
na aprendizagem das equações do 1º e do
2º grau, em uma turma do 2º ano do Ensino
Médio e, mais especificamente, pontuar
os aspectos positivos e negativos desse
jogo e incentivar a resolução de problemas,
envolvendo equações do 1º e do 2º grau. Assim,
o estudo trata-se de uma pesquisa de campo
de caráter quantitativo e qualitativo, que foi
desenvolvido em uma escola pública, na cidade
de Petrolina-PE. Mediante a realização desse
estudo, os alunos argumentaram que o jogo
melhorou bastante sua compreensão sobre os
conceitos de equações do 1º e do 2º grau que
muitos já haviam esquecido, além de ter-lhes
proporcionado, entusiasmo e envolvimento em
todas as atividades propostas, revelaram ainda que possuem muita dificuldade em interpretar
questões contextualizadas. Contudo, o estudo
forneceu aos alunos uma forma estimulante e
divertida de aprender brincando, fez com que
eles interagissem e socializassem uns com os
outros e lhes permitiu compreender conceitos
que muitos já haviam esquecido
ALGUMAS CONTRIBUIÇÕES DO JOGO VAI E VEM DAS EQUAÇÕES NO ENSINO DE EQUAÇÕES DO 1º E DO 2º GRAU
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DOI: 10.22533/at.ed.4571920086
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Palavras-chave: ogos Matemáticos. Resolução de Problemas. Equações do 1º e do 2º grau
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Keywords: Mathematical games. Troubleshooting. Equations 1 and 2
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Abstract:
Mathematical games are Trends
in Mathematics Education whose purpose is to
help the learning of mathematical concepts in
a playful and meaningful way. Therefore, this
work suggests the game Goes and Comes of
Equations with the intention of identifying some
contributions in the learning of the equations of
the 1st and 2nd degree, in a class of the 2nd
year of High School and, more specifically, to
score the positive and negative results of this
game and encourage problem solving, involving
1st and 2nd grade equations. Thus, the study
is a quantitative and qualitative field research
that was developed in a public school in the
city of Petrolina-PE. By undertaking this study,
students argued that the game greatly improved their understanding of the concepts of 1st and 2nd grade equations that many had
already forgotten, as well as having provided them with enthusiasm and involvement
in all proposed activities, revealed although they have very difficulty in interpreting
contextualized questions. However, the study provided students with a stimulating and
fun way to learn by joking, made them interact and socialize with each other, and
allowed them to understand concepts that many had already forgotten
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Número de páginas: 15
- Lucília Batista Dantas Pereira
- Anderson Dias da Silva