AlfaBeta: Um jogo com realidade virtual para auxiliar a alfabetização e o aprendizado da grafia correta de palavras
Esse trabalho apresenta um
jogo com realidade virtual para auxiliar professores e/ou tutores durante o processo
de alfabetização. No jogo, o estudante é
inserido em um ambiente imersivo com objetos
modelados tridimensionalmente e existentes
no mundo real juntamente com as letras do
alfabeto, para que tente construir o nome do
objeto solicitado. Além disso, o jogo possui uma
etapa de treinamento da grafia das palavras de
maneira divertida e descontraída proporcionada
pelo uso da realidade virtual. A ferramenta foi
disponibilizada gratuitamente para coleta de
dados e feedback dos usuários.
AlfaBeta: Um jogo com realidade virtual para auxiliar a alfabetização e o aprendizado da grafia correta de palavras
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DOI: 10.22533/at.ed.7461922049
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Palavras-chave: Alfabetização, Jogos Digitais, Informática, Educação, Realidade Virtual.
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Keywords: Literacy, Digital Games, Informatics, Education, Virtual Reality
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Abstract:
This work presents a virtual reality
game to assist teachers or tutors during the
literacy process. In the game, the student is
inserted into an immersive environment with
three-dimensional and existing objects modeled
in the real world along with the letters of the
alphabet, so that it correctly forms the name
of the requested object. In addition, the game
features a training stage of the spelling of words
in a fun and relaxed way provided by the use of
virtual reality. The tool was made available for
free for data collection and user feedback
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Número de páginas: 15
- Sara Luzia de Melo
- Michel Santos Xavier
- Guilherme Brilhante Guimarães
- Ananda Roberta dos Santos
- Heidie da Silva Torres
- Celso André de Souza Barros Gonçalves
- Marcelo Zanchetta do Nascimento
- Adilmar Coelho Dantas