A REPRESENTATIVIDADE FEMININA POR MEIO DE JOGOS EDUCATIVOS
O presente trabalho trata-se de um estudo de caso de um projeto que teve como objetivo abordar as questões de
gênero e raça a partir de jogos educativos. Nesse sentido, por meio de reflexões e atividade prática em sala de aula
abordou sobre o feminismo na educação no ensino fundamental l. Assim, por meio da tecnologia e da atividade
lúdica, o projeto levantou pautas aos alunos sobre o papel da mulher na sociedade de forma que as reflexões foram
direcionadas através de jogos eletrônicos e histórias de personagens fictícias e reais da história. Logo esse trabalho
propôs refletir sobre pautas sociais e como é importante discutir essas questões na escola, principalmente com a
criança. Portanto, a abordagem no ensino infantil sobre questões de gênero e raça é importante na construção social
do indivíduo e abrange a possibilidade de refletir sobre tais questões de maneira lúdica e interessante na visão do
aluno.
A REPRESENTATIVIDADE FEMININA POR MEIO DE JOGOS EDUCATIVOS
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DOI: https://doi.org/10.22533/at.ed.6882427126
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Palavras-chave: Educação; Gênero; Raça.
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Keywords: -
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Abstract: -
- Juliana Garcia
- Lucas D. de ALMEIDA
- Maria A. L. MENDES
- Maria C. F. do NASCIMENTO