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Math learning assistance for people with blindness or low vision using artificial intelligence through a free software mobile application

En este estudio se investigará la información disponible sobre la discapacidad visual para comprender el proceso de aprendizaje de matemáticas en estudiantes con ceguera o baja visión que cursan en Escuelas. Se analizarán los medios que utilizan, sus dificultades, así como los desarrollos actuales en TIC y las diferentes vías de posibles desarrollos que puedan servir de guía para estos estudiantes y sus docentes, convirtiéndose en un medio de enseñanza/aprendizaje. Tras el análisis, se concluirá con la programación de un prototipo de aplicación móvil que, utilizando la voz y los sensores de la pantalla táctil de un teléfono celular, permita a las personas con ceguera o baja visión realizar figuras geométricas con la yema de sus dedos. Actualmente, se está desarrollando la integración de un modelo de inteligencia artificial para que el alumno pueda elegir la figura geométrica a dibujar y, dentro del entorno virtual, obtener respuestas a preguntas relacionadas con las matemáticas, simulando la presencia de un tutor que lo acompañe en su aprendizaje. Además, se planea agregar nuevas funciones como la realización de cálculos matemáticos de forma asistida.
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Math learning assistance for people with blindness or low vision using artificial intelligence through a free software mobile application

  • DOI: https://doi.org/10.22533/at.ed.153212520013

  • Palavras-chave: discapacidad, tecnologías accesibles, inclusión, inteligencia artificial, aprendizaje, enseñanza

  • Keywords: disability, accessible technologies, inclusion, artificial intelligence, learning, teaching

  • Abstract:

    This study will investigate the information available on visual impairment in order to understand the mathematics learning process in students with blindness or low vision who attend schools. It will analyze the means they use, their difficulties, as well as the current developments in ICT and the different ways of possible developments that can serve as a guide for these students and their teachers, becoming a means of teaching/learning. After the analysis, we will conclude with the programming of a prototype of a mobile application that, using voice and the sensors of the touch screen of a cell phone, will allow people with blindness or low vision to make geometric figures with their fingertips. Currently, the integration of an artificial intelligence model is being developed so that the student can choose the geometric figure to draw and, within the virtual environment, obtain answers to questions related to mathematics, simulating the presence of a tutor to accompany him in his learning. In addition, there are plans to add new functions such as assisted mathematical calculations.

  • Sergio Oscar Fauez
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